====== ファラミス ====== Faramis サポート / メイジ\\ ローム\\ ガード / アサルト ===== スキル ===== ==== [パッシブ] ゴーストハーヴェスト ==== 4秒毎に、ファラミスのスキルで敵ヒーローや召喚物にダメージを与えると、その場に魂が残される。ファラミスが魂を吸収するたびに自身のHPが100(+50%総魔法攻撃力)回復し、魔法攻撃が2増加する(最大40スタック)。死亡すると1つの魂につき復活までの時間が3%短縮される(最大90%)。ファラミスの周囲で敵が死亡した場合も、一定の確率で魂が残される。 ---- ==== [1st] シャドーレイジ ==== スキル吸収率 : 50% ファラミスが3秒間影となり、自身の移動速度が70%、物理防御と魔法防御が25増加、魂を吸収する範囲が拡大し、地形を無視して移動できる。触れた敵ヒーローに250(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えてシャドーマークを付与し、このスキルのCD時間を20%減少させる。影の状態が終了すると、ファラミスはマークが付与されているすべての敵ヒーローを自身の元に引き寄せ、250(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 再使用 : 影の状態が即座に終了し、マークが付与されているすべての敵ヒーローを自身の元に引き寄せる。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^MPコスト| 70| 80| 90| 100| 110| 120| ^混合防御増加| 25| 30| 35| 40| 45| 50| ^基礎ダメージ| 250| 280| 310| 340| 370| 400| ^追加ダメージ| 250| 280| 310| 340| 370| 400| ^CD| 15.0 |||||| ---- ==== [2nd] ファントムスプリット ==== スキル吸収率 : 50% ファラミスが扇状範囲に凝縮した冥界のエネルギーを放ち、命中した敵に330(+144%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。命中したエネルギーは分裂して近くの敵に移り、200(+86%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(敵ヒーローに命中した場合は2回まで、ヒーロー以外の敵に命中した場合は1回まで分裂する)。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 6.0| 5.8| 5.6| 5.4| 5.2| 5.0| ^MPコスト| 75| 85| 95| 105| 115| 125| ^基礎ダメージ| 330| 360| 390| 420| 450| 480| ^分裂ダメージ| 200| 220| 240| 260| 280| 300| ---- ==== [SP] ハデスゾーン ==== 6秒間、ファラミスが自身の周囲にハデスゾーンを形成する。自身を含め、領域内にいる味方ヒーローが1秒間ゴースト状態に入り、HPが400 + 10(+5%総魔法攻撃力)%増加し、移動速度が50%増加する。ゴースト状態が破壊されると、自身の状態異常を解除し、1.3秒間復活状態となる。味方がハデスゾーンを離れると、ゴースト状態は直ちに終了する。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ ^MPコスト| 150| 250| 350| ^HP増加| 400| 600| 800| ^CD| 86.0 ||| ---- ===== 長所 ===== ===== 短所 ===== ===== 有利 ===== ===== 不利 =====