====== ミノタウル ======
Minotaur
タンク / サポート\\
ローム\\
妨害
===== スキル =====
==== [パッシブ] レイジモード ====
ミノタウルがスキルで敵ヒーローにコントロール効果を与えた場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)減少させる。ミノタウルがスキルで味方ヒーローを回復した場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)増加させる。これらの効果は怒り状態では2倍になる。
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==== [1st] ディスペアスタンプ ====
ミノタウルが指定地点にジャンプし、周辺の敵に280(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した敵は短時間ノックアップし、40%減速する。また、通常攻撃を2秒間強化し、追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。
凶暴状態 : ミノタウルの攻撃範囲が大幅に広がり、通常攻撃は追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^
^CD| 12.0| 11.5| 11.0| 10.5| 10.0| 9.5|
^基礎ダメージ| 280| 295| 310| 325| 340| 355|
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==== [2nd] モチベーションロア ====
ミノタウルは自分と近くの味方ヒーローを鼓舞し、味方ヒーローのHPを220(+60%総魔法攻撃力)回復させ、失ったHPの5%を回復させる。
凶暴状態 : ミノタウルは凶暴回復効果を2秒間獲得し、その間は敵ヒーローの通常攻撃を受けるたびに受けたダメージに応じて1倍のHPを回復する。
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^
^CD| 10.0| 9.5| 9.0| 8.5| 8.0| 7.5|
^HP回復| 220| 240| 260| 280| 300| 320|
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==== [SP] ミノスレイジ ====
ミノタウルは凶暴状態になり、地面を3回叩きつける。最初の2回は近くの敵に180(+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、40%減速させる。最後の1回は200(+85%合計物理攻撃力)トゥルーダメージを与え、対象をノックアップする。スキル期間中、ミノタウルはコントロール効果を受けない。
凶暴状態は12秒間続き、その間ミノタウルのスキルが強化される。
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^
^CD| 60.0| 55.0| 50.0|
^基礎ダメージ| 180| 240| 300|
^トゥルーダメージ| 200| 250| 300|
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===== 特徴 =====
===== ビルド =====
===== 有利 =====
===== 不利 =====
* ディガー