====== アイーダ ======
Obsidia
ハンター\\
ゴールドレーン\\
追撃 / ダメージ
===== スキル =====
==== [パッシブ] 屍骸 ====
アイーダが敵にダメージを与えると、「骨のエネルギー」を獲得する(非ヒーローユニットへの通常攻撃で1エネルギー、ヒーローへの通常攻撃で2エネルギー、スキルで3倍のエネルギーを獲得する。モンスターへの攻撃ではエネルギーを獲得できない)。「骨のエネルギー」が30に達すると「骨塊」が生成され、最大25個まで保持できる。アイーダが通常攻撃を使用すると、全ての「骨塊」がターゲットを攻撃し、それぞれ(+7%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、7%の攻撃効果を継承する。\\
敵ヒーローをキルすると直接1「骨塊」を獲得する。\\
アイーダの通常攻撃は80(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、70%の攻撃効果を継承する。
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==== [1st] 深淵骨針 ====
アイーダが「深淵骨針」を放ち、触れた敵に325(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、最初に当たった敵ヒーローに「屍骸」効果を発動する。
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^
^CD| 4.5| 4.2| 3.9| 3.6| 3.3| 3.0|
^MPコスト| 35| 38| 41| 44| 47| 50|
^基礎ダメージ| 325| 360| 395| 430| 465| 500|
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==== [2nd] 幻影・影融 ====
アイーダがアビスに沈み、「影融形態」になり、0.3秒間移動速度が500%加速する。
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^
^CD| 4.5| 4.2| 3.9| 3.6| 3.3| 3.0|
^MPコスト| 35| 40| 45| 50| 55| 60|
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==== [SP] 骨の狩り ====
アイーダは「憤怒の骨」を指定方向に放ち、命中した最初の敵ヒーローに125(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、短時間スタンさせ、自身をその敵の近くへ引き寄せる。その後、「憤怒の骨」は敵と繋がり、アイーダは敵から4ユニット以上離れることができなくなる。敵は位置移動スキルを使用できなくなり、敵が移動するとアイーダも一緒に引っ張られる。この間、アイーダは一時的に5の「骨塊」を獲得する。この効果は3秒間持続する。\\
この間、アイーダは障害物を通り抜けることができ、移動しながら通常攻撃を行うことができる。「幻影・影融」が強化され、持続時間1に短縮される。
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^
^CD| 40.0| 35.0| 30.0|
^MPコスト| 100| 50| 0|
^基礎ダメージ| 125| 175| 225|
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===== 特徴 =====
===== ビルド =====
===== 有利 =====
===== 不利 =====