====== 寅(イン) ====== Yin ファイター / アサシン\\ ジャングラー\\ 爆発力 / コントロール ===== スキル ===== ==== [パッシブ] 任せて ==== 周囲4ユニットの範囲内に味方ヒーローがいない場合、寅が与えるダメージが120%に増加し、スキル吸収が8%増加する。 ---- ==== [1st] 蓄意拳法 ==== スキル吸収率 : 125% 寅の移動速度が60%増加する(3秒かけて減衰する)。\\ 効果中、次の通常攻撃が強化され、25(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。強化された通常攻撃が敵に命中すると蓄意拳を放ち、経路上の敵に360(+200%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。\\ 蓄意拳を放つと、このスキルのCDが35%短縮する。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 10.0| 9.2| 8.4| 7.6| 6.8| 6.0| ^通常攻撃ダメージ| 25| 40| 55| 70| 85| 100| ^追加ダメージ| 360| 400| 440| 480| 520| 560| ---- ==== [1st] 狂轟撃 ==== 烈が指定方向に連続攻撃を最大9回繰り出し、それぞれが命中した敵に130(+110%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を0.2秒間75%減少させる。 このスキルの発動中、烈はコントロール無効状態になり、攻撃の速度が徐々に増加する。この攻撃の前半は自動的に近くの敵を狙うが、後半は攻撃方向が固定される。\\ この攻撃の後半の間、烈は移動や他のスキルを発動し、このスキルを中断することができる。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 20.0| 18.8| 17.6| 16.4| 15.2| 14.0| ^基礎ダメージ| 130| 140| 150| 160| 170| 180| ---- ==== [2nd] 瞬閃破 ==== 寅が金の輪を残しながら指定方向に突進し、経路上の敵に75(+35%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、4秒間30%のダメージ軽減を得る。\\ 1秒後、金の輪が寅に向かっていき、経路上の敵に150(+70%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 12.0| 11.4| 10.8| 10.2| 9.6| 9.0| ^基礎ダメージ| 75| 90| 105| 120| 135| 150| ^追加ダメージ| 150| 180| 210| 240| 270| 300| ---- ==== [2nd] 瞬閃破 ==== 烈が金の輪を残しながら指定方向に飛び蹴りを放ち、経路上の敵に75(+35%追加物理攻撃力)物理ダメージを与えて少しノックバックさせる。この攻撃が敵ヒーローに命中した場合、4秒間30%のダメージ軽減を得る。\\ 1秒後、金の輪が寅に向かっていき、経路上の敵に150(+70%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、1秒間スタンさせる。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 12.0| 11.4| 10.8| 10.2| 9.6| 9.0| ^基礎ダメージ| 75| 90| 105| 120| 135| 150| ^追加ダメージ| 150| 180| 210| 240| 270| 300| ---- ==== [SP] 我の番だ ==== 寅が敵ヒーロー(召喚物と分身は選択不可)を8秒間自身の領域に引き込み、烈に変身する。領域にいるヒーローは、他のヒーローのスキルの影響を受けない。 烈に変身すると、より強力なスキルを獲得し、物理防御と魔法防御が8秒間50増加する。 どちらか一方がキルされると、領域は消滅する。列が敵ヒーローを倒した場合、最大HPの20%を回復し、「狂轟撃」と「瞬閃破」のCDが解除されて領域から戻り、8秒間烈として戦い続けられる。 対象を領域に引き込むことに失敗した場合、3秒間のCDが発生する。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ ^CD| 52.0| 48.0| 44.0| ^追加防御| 50| 65| 80| ---- ===== 特徴 ===== ===== ビルド ===== ===== 有利 ===== * サポート全般 ===== 不利 ===== * タンク、タンクファイター * [戦闘スペル]浄化 * [装備]ナチュラルウィンド