====== パッチノート 1.8.32 ====== 更新日: 2023年11月10日 ===== ヒーロー調整 ===== ==== マーシャ (↑) ==== マーシャの立ち回りは前回の変更から大きく変化しており、より激しい戦いに対応できるように彼女の序盤のレーン能力を強化する必要があると感じました。\\ ヒント : マーシャは、防御系の装備ではなく攻撃速度と攻撃効果強化を付与できる装備が必要となりました。 [1stスキル] (↑)\\ 対象の最大HPの割合に基づく追加ダメージ : 1.5%~4.0% -> 2.5%~4.0%\\ CD時間 : 10秒 -> 9秒 ---- ==== カレード (↓) ==== 柔軟性が強化されたカレードが強くなりすぎたため、彼の中盤でのダメージを減らすことで、雪だるま効果を得る可能性を部分的に弱体化させました。 [1stスキル] (↓)\\ 基礎ダメージ : 200~525 -> 200~400\\ カレードのジャンプごとのエネルギー回復を少し減少させました。 ---- ==== ノーラン (↓) ==== ノーランのSPスキルのCD時間を増加させたことにより、雪だるま効果を得ることはできなくなりましたが、彼のファームスピードと高い機動力はゲーム序盤から中盤にかけて依然としてかなり強力です。この状況を変えるため、少し弱体化させました。 [1stスキルと2ndスキル] (↓)\\ CD時間 : 1.5~1秒 -> 2~1秒 ===== 不具合修正 ===== イーディスの2ndスキルの実際の範囲が指示器の範囲と一致していなかった問題を修正しました。幅を前のパッチと同じに戻し、長さを少し短くしました。