====== パッチノート 1.8.47.919 ====== 更新日: 2024年1月10日 デザイナーより ミドル、ゴールド、ジャングルレーンの一部のヒーローを、MチャンピオンシップとS31の成績に基づいて調整しました。\\ いくつかの調整に関してはさらなるテストと検証が必要なため、今後のアップデートと共に実装していく予定です。 ===== アリス (↓) ===== 前回のアップデート以降、アリスは中~高ランクの試合でジャングラーとして圧倒的なレーニング能力を発揮していました。ジャングラーはレーンをカバーできますが、よりバランスよくする必要があります。 [2stスキル] (↓)\\ HPに基づくダメージ:3.5%~6% >> 2.5%~5%\\ 新たな効果:HPに基づく追加ダメージはモンスターに最大250~500ダメージを与える。 [SPスキル] (↓)\\ モンスターを攻撃しても1stスキルと2ndスキルのCD時間が短縮されなくなる。 ---- ===== ブロディ (↓) ===== SPスキルをミニオン処理ではなく、より戦闘時に使ってほしいと思います。 [SPスキル] (↓)\\ CD 時間:24~18s >> 32~24s\\ 初回攻撃ダメージ:340~580 + 180%追加物理攻撃 >> 300~540 + 165%追加物理攻撃 ---- ===== クラウド (↓) ===== クラウドは機動力が非常に高く、高ランクの試合で大活躍しています。そのため、我々は彼の機動力を少し下げることにしました。 [2stスキル] (↓)\\ CD時間:11~8.5s >> 13~10.5s ---- ===== メリッサ (↑) ===== メリッサには、敵にダメージを与えてCDを減らすことにあまり依存せず、ゲーム終盤の火力をバランスよくしたいと考えました。 [1stスキル] (↑) CD時間:10.5~7s >> 7.5~5s\\ ググを攻撃して敵にダメージを与えた時のCD短縮:1.5s >> 0.5s [2stスキル] (-) ダメージ転移率:全レベル70% >> 60~80% ---- ===== モスコブ (↑) ===== モスコブにとって攻撃速度はとても重要なので、前回行った攻撃速度に対するナーフをロールバックします。 [1stスキル] (↑)\\ 攻撃速度増加:1.15~1.3倍 >> 1.15~1.5倍 ---- ===== ファーサ (↑) ===== SPスキルのCD時間を減らし、中盤と終盤の機動力を向上します。 [SPスキル] (↑)\\ CD時間:42~34s >> 36~30s [特殊スキル] (↑)\\ CD時間:全レベル30秒 >> 30~23秒 (レベルに応じて変化) ---- ===== イヴ (↑) ===== SPスキルなし時のダメージをわずかに増加。 [2stスキル] (↑)\\ 持続基礎ダメージ:90~165 >> 105~180 ---- ===== 寅 (↑) ===== SPスキル以外の場合でも、寅にもっと活躍の場を与えてあげたいと考えました。 [1stスキル] (↑)\\ CD時間:10~7s >> 10~6s [2stスキル] (↑)\\ ダッシュの距離を若干増加させました。 ---- ===== ファニー (↑) ===== ファニーのダメージ構成を調整して、1stスキルをより頻繁に使えるようにし、より簡単にSPスキルでトドメを与えられるようにしました。 [1stスキル] (↑)\\ 合計物理攻撃ボーナス:80% >> 83% [SPスキル] (~) エネルギー消費:30 >> 20\\ 基礎ダメージ:500~860 >> 500~750 ---- ===== その他 ===== - ヒーローがベースから離れてからの一定時間内、MPが回復し続ける不具合を修正 しました。