====== パッチノート 1.9.29.1 ======= 更新日: 2024年11月13日(水) ===== ヒーロー調整 ===== 以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。 ==== 粛遊 (↓) ==== スキルのCD時間をわずかに増加させ、執行能力を減少させました。 **[パッシブ] (↓)**\\ 全スキルのCD時間:7.5秒 >> 8.5秒 **[2ndスキル] (↓)**\\ ターゲットの損失HPの割合に基づくダメージ:20% >> 15%\\ ヒーロー以外のユニットへの最大ダメージ:1000 >> 500 ---- ==== クラウド (↑) ==== クラウドのダメージ出力は装備に依存しすぎています。ゲーム序盤と中盤のダメージ出力を少し上げようと思います。 **[1stスキル] (↑)**\\ 基礎ダメージ:160~285 >> 250~350 **[SPスキル] (↑)**\\ 基礎ダメージ:130~180 >> 140~190 ---- ==== マイヤ (↓) ==== 移動と攻撃の体験を最適化し、特定の装備を変更することで、マイヤはすべてのランクで徐々に優勢になってきました。そのため、ゲーム中盤と終盤のダメージ出力を少し下げようと思います。 ** [ステータス] (↓) **\\ 物理攻撃成長:10 >> 8 ---- ===== 不具合の修正 ===== - 不純な怒りを装備しているとき、クラウドとガレックがHPを回復できない問題を修正しました。