====== パッチノート 1.9.42.1 ======= 更新日: 2025年1月1日(水) ===== デザイナーより ===== 新シーズンに伴い、いくつかのヒーローの追加調整を行いました。今後もランキングやMトーナメントのデータに基づいて戦場での体験を最適化し、さまざまなヒーローが活躍できる機会が増えることを目指します。モバレを楽しんでください! ===== ヒーロー調整 ===== 以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。 ==== キャリー (↑) ==== 他のハンターヒーローの投射スキルに比べて、キャリーの1stスキルの速度は遅いので、命中率を上げるために速度を上げます。 **[1stスキル](↑)**\\ 球体の速度:7 >> 9 ---- ==== ハリス (↓) ==== 2ndスキルの操作体験を改善した後、ハリスのダメージ出力効率が予想以上に上昇したため、少し弱体を図ります。 **[2ndスキル](↓)**\\ 強化通常攻撃ダメージ:225~350 + 100%総物理攻撃力 + 100%総魔法攻撃力 >> 200~315 + 90%総物理攻撃力 + 90%総魔法攻撃力 ---- ==== ヒルダ (↓) ==== 現在のパッチではヒルダが圧倒的に優勢なので、以前行った2ndスキルのCD短縮の一部を元に戻します。 **[2ndスキル](↓)**\\ CD時間:6~4.5秒 >> 7~5.5秒 ---- ==== シーシー (↑) ==== シーシーのダメージ出力は比較的なめらかなので、SPスキルのバインド対象が1体の時の1stスキルのダメージを増やしました。この調整によってシーシーが1対1の状況で敵ヒーローにより多くのダメージを与えられるようになることを期待しています。 **[SPスキル](↑)**\\ 減衰率:20~30% >> 25~45% ---- ===== 不具合の修正 ===== クリントのSPスキルのチャージ時間が、スキルレベルが上昇しても減少しない不具合を修正。