====== パッチノート 1.9.70 ======= 更新日: 2025年5月14日(水) ===== ヒーローのステータス調整 ===== ==== グールド (↑) ==== グールドは敵に突っ込まれた際の防衛力と反撃力が弱かったため、近距離での1stスキルの発動速度を最適化しました。 **[1stスキル](↑)**\\ 近距離でのスキル発動時のディレイを短縮し、周囲の敵へのヒットがより早くなるよう調整しました。\\ 飛行速度:12.5 >> 14 ---- ==== ジミー (~) ==== SPスキルの減速効果が正常に機能していなかった問題を修正しました。SPスキルが強くなりすぎないよう、ダメージを調整しました。 **[SPスキル](~)**\\ 第2段階のダメージによる75%の減速効果が機能していなかった問題を修正しました。\\ SPスキルのダメージを25%減少しました。 ---- ==== イスンシン (↑) ==== イスンシンのSPスキル使用不可時の待機時間を短縮しました。 **[SPスキル](↑)**\\ CD時間:72-60秒 >> 全レベル60秒\\ 持続時間:10秒 >> 15秒 ---- ==== ジョイ (↓) ==== SPスキル使用不可時の中盤から終盤におけるダメージ出力を減少させました。 **[パッシブ](↓)**\\ 魔法強化:100% >> 80% ---- ==== ディガー (↑) ==== 練習の成果により、この小さなフクロウはスキルをより素早く発動できるようになりました。 **[1stスキル](↑)**\\ 発動遅延時間を20%短縮しました。\\ スキルの発動後硬直を削除しました。 **[2ndスキル](↑)**\\ 発動遅延時間を20%短縮しました。\\ 発動後硬直を50%短縮しました。 ---- ==== 嫦娥 (~) ==== SPスキルを使用できない場合では嫦娥のダメージ出力がやや低いため、SPスキルのCD時間を短縮する一方で、バランス調整として魔法強化を減少させました。 **[SPスキル](~)**\\ CD時間:36-30秒 >> 24-20秒\\ 魔法強化:33% >> 21%