====== パッチノート 1.9.99 ======= 更新日: 2025年8月27日(水) ===== デザイナーより ===== ランキングの現環境および、先日終了したMSCプロトーナメントでのインサイトに基づき、ヒーローの調整を行いました。今後のパッチでもさらなる調整を予定しています。\\ シーズン終盤のランクアップ、幸運を祈ります! ===== ヒーロー調整 ===== 以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。 ==== ガレック (↑) ==== ガレックの耐久性と物理防御スケーリングをわずかに強化しました。 **[パッシブ](↑)**\\ シールド:最大HPの10% >> 最大HPの14%\\ 追加物理防御:(30 + 4×ヒーローレベル)% >> (30 + 6×ヒーローレベル)% **[その他]**\\ 特定の状況において、ガレックの1stスキルおよびSPスキルが複数回ダメージを与える不具合を修正しました。 ---- ==== グィネヴィア (↑) ==== 彼女の継続戦闘能力を向上させたいと考えていますが、それにより強化通常攻撃の発動頻度が大きく増加するため、減速効果と強化通常攻撃ダメージを減少させ、追撃性能とダメージ出力のバランスを取っています。 **[パッシブ](↑)**\\ 通常攻撃と1stスキル・2ndスキルの命中時に獲得するサイコマジック:1/4 >> 1/3\\ 強化された魔法ダメージ:120% >> 90% **[1stスキル](↓)**\\ 減速効果:50% >> 25% ---- ==== サナ (↑) ==== MPコストを最適化し、SPスキル発動後の「誓いの騎士」初段の命中率を向上させました。同時に、スキルのダメージ性能を大幅に強化し、ステータス説明を補足しました。\\ 2ndスキルによる視界獲得効果を削除しました。これは不適切と判断されたためです。 **[2ndスキル](~)**\\ MPコスト:80-120 >> 60-90\\ 周辺エリアの視界獲得能力を削除しました。 **[SPスキル](↑)**\\ ダメージ:500-700 >> 480-720\\ MPコスト:200-400 >> 120-200\\ 誓いの騎士の召喚発動硬直を50%短縮。\\ ノックアップ時間:0.6秒 >> 0.8秒\\ 誓いの騎士の通常攻撃ダメージ:225-275 >> 200-300\\ 誓いの騎士の追加魔法攻撃:0 >> 80-120\\ 誓いの騎士の追加物理防御:60-80 >> 40-60\\ 誓いの騎士の追加魔法防御:40-50 >> 40-60\\ 誓いの騎士の移動速度:180 >> 240 ---- ==== イヴ (↑) ==== 序盤から中盤におけるミニオン処理能力、および終盤における持続ダメージ性能をわずかに強化しました。 **[1stスキル](↑)**\\ 魔法強化:120% >> 150% **[2ndスキル](↑)**\\ 持続ダメージ:50-125 >> 75-125 **[SPスキル](↑)**\\ スワイプダメージ:65-125 >> 85-125\\ 新効果:範囲内のターゲットの位置を明らかにする。 ---- ==== リリア (↑) ==== 爆発力に欠ける一方で継続的なダメージを持つメイジとして、スキル吸収率を増加させました。 **[2ndスキル](↑)**\\ スキル吸収率:50% >> 100% ---- ==== ランスロット (↓) ==== ゲーム中盤から後半にかけての爆発力を弱体化させました。 **[2ndスキル](↓)**\\ 追加物理攻撃ボーナス:130% >> 120% **[SPスキル](↓)**\\ 合計物理攻撃力ボーナス:170%-200% >> 全レベルで170% ---- ==== イスンシン (↓) ==== ゲーム序盤から中盤にかけてのHPと中盤から後半にかけての爆発力を減少しました。 **[ステータス](↓)**\\ 基礎HP:2570 >> 2320\\ HP成長:132.5 >> 150 **[SPスキル](↓)**\\ ダメージ:160-320 + 総物理攻撃の65% >> 160-240 + 総物理攻撃の50%