====== パッチノート 2.1.18 ======= 更新日: 2025年10月24日(金) ===== ヒーロー調整 ===== 以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。\\ ==== デームス (↑) ==== 現在のデームスはスケーリングに時間がかかりすぎており、装備が3つ以上揃うまではファイター/タンクとしての役割を十分に果たせません。この点を改善するため、序盤の生存力を強化しました。 **[SPスキル](↑)**\\ 追加最大HP:600 >> 1000-1200\\ 追加最大HPボーナス:追加最大HPの30%-50% >> 追加最大HPの50% ---- ==== ライラ (↑) ==== ライラは後半型のハンターですが、ミニオンから得られるゴールドの減少により、ファーム速度が大きく影響を受けていました。そのため、ゲーム中盤から後半におけるダメージをわずかに強化しました。 **[ステータス](↑)**\\ 物理攻撃成長:8.5 >> 10 ---- ==== ベイン (↓) ==== ベインのフルチャージ状態の2ndスキルは、魔法ビルド時に過剰なダメージを与えやすく、対処が困難な状況が見られました。これを踏まえ、フルチャージ時の魔法攻撃力ボーナスを減少しました。 **[2ndスキル](↓)**\\ フルチャージ時の魔法攻撃力ボーナス:250% >> 200%