====== 各ステータス解説====== ===== ヒーローのステータス ===== 各ヒーローの基礎ステータスの意味 ==== 通常攻撃吸収 ==== 通常攻撃で与えたダメージに応じてHPが回復する属性。 ==== スキル吸収 ==== スキルで与えたダメージに応じてHPが回復する属性。 ==== 混合吸収 ==== 通常攻撃吸収 + スキル吸収。 ==== 物理防御 ==== 受ける物理ダメージを軽減するステータス。 ==== 魔法防御 ==== 受ける魔法ダメージを軽減するステータス。 ==== 混合防御 ==== 物理防御 + 魔法防御 ==== 物理貫通 ==== 敵の物理防御を低下させるステータス。 ==== 魔法貫通 ==== 敵の魔法防御を低下させるステータス。 ==== 混合防御貫通 ==== 物理貫通 + 魔法貫通 ==== MP回復 ==== 1秒あたりの基礎MP回復量 ==== HP回復 ==== 1秒あたりの基礎HP回復量 ==== 混合回復 ==== HP回復 + MP回復 ==== 混合攻撃 ==== 物理攻撃 + 魔法攻撃 ==== 適応攻撃 ==== 追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理攻撃が増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法攻撃が増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される) ==== 適応貫通 ==== 追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理貫通が増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法貫通が増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される) ==== 適応ダメージ ==== 追加物理攻撃が追加魔法攻撃より高い場合、物理ダメージが増加する。追加魔法攻撃が追加物理攻撃より高い場合、魔法ダメージが増加する。(2つのステータスが同じ場合、ヒーローのダメージタイプによって決定される) ==== クリティカル率 ==== ヒーローが通常攻撃で複数倍のダメージを与えられる確率。 ==== クリティカルダメージ ==== 通常ダメージに対するクリティカルダメージの倍率。デフォルトは200%。 ==== CD短縮 ==== スキルのCD時間を減少させる属性。デフォルトのCD短縮の上限は40%。タリスマン装備時のみ上限が45%になる。 ==== 強靭 ==== ヒーローが受けるコントロール効果時間を減少させる属性。(制圧、ノックアップ、強制ブリンクのコントロール時間を除く) ==== 回復効果 ==== 自身によるHP回復とシールドの量に影響する値。デフォルトは100。 ==== シールド&HP回復 ==== 自身によるHP回復とシールドの量に影響する値。デフォルトは100。 ==== エネルギー回復 ==== 1秒あたりの基礎エネルギー回復量 ===== 状態説明 ===== コントロール効果(通称CC)の説明 ==== 武装解除 ==== 下級コントロール効果。ターゲットの通常攻撃を封じるが、スキル発動は妨害できない。 ==== 拘束 ==== 下級コントロール効果。ターゲットを指定範囲に拘束できるか、スキル発動を妨害できない。 ==== 張り付き ==== 下級コントロール効果。ターゲットの移動を封じる(ターゲット指定の通常攻撃を除く)が、発動中のスキルを妨害できない。 ==== バインド ==== 下級コントロール効果。ターゲットの移動、ブリンクまたは突進スキルを封じるが、スキル発動は妨害できない。 ==== スタン ==== 中級コントロール効果。ターゲットの移動、ブリンクまたは突進スキルを封じるが、発動中のスキルを妨害できない。 ==== 沈黙 ==== 中級コントロール効果。ターゲットのスキル、浄化以外の戦闘スペルを封じ、一部の発動中のスキルも妨害できる。 ==== 恐怖 ==== 中級コントロール効果。ターゲットの攻撃、スキルを封じる。ランダムな方向へ移動させ、一部の発動中のスキルも妨害できる。 ==== 挑発 ==== 中級コントロール効果。ターゲットを強制的に発動者を通常攻撃させ、スキルを封じ、一部の発動中のスキルも妨害できる。 ==== フリーズ ==== 上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルも妨害できる。 ==== 石化 ==== 上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルも妨害できる。 ==== ノックアップ ==== 上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、発動中のスキルやブリンク、衝突効果も妨害できる。 ==== 変身 ==== 上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、他の生き物に変身させ、発動中のスキルも妨害できる。 ==== 制圧 ==== 最上級コントロール効果。ターゲットの移動、攻撃、スキルを封じ、より多くの発動中ののスキル、ブリンク、衝突効果を妨害できる。この効果は妨害されない。 ==== ブリンク ==== 高速移動方法。地形を無視できる。 ==== 衝突 ==== 高速移動方法。地形を無視できない。 ==== 強制ブリンク ==== ターゲットを強制的に移動させる。一部のスキル、突進効果、チャージ効果を中断できる(ノックアップ、引き寄せなどの効果を含む)。 ==== 偽装 ==== バフ状態。姿が見えにくくなり、スキルの対象にならない。 ==== 隠れ身 ==== バフ状態。姿が見えにくくなり、スキルの対象にならない。 ==== 回避 ==== バフ状態。敵からの通常攻撃のダメージと効果を受けない。 ==== 地形無視 ==== バフ状態。あらゆる障害物をすり抜けることができる。 ==== 減速無効 ==== バフ状態。敵からの減速効果を受けない。 ==== コントロール無効 ==== バフ状態。敵からのコントロール効果(制圧を除く)と減速効果を受けない。 ==== ダメージ無効 ==== バフ状態。敵からのダメージを受けない。 ==== 死亡無効 ==== バフ状態。HPが0になってもデスしない。 ==== 指定不可 ==== バフ状態。敵からの新たにコントール効果とダメージの影響を受けないが、既存の効果や継続ダメージは残る。 ==== 無敵 ==== バフ状態。敵からのコントロール効果とダメージを受けず、指定不可になる。