Faramis
サポート / メイジ
ローム
ガード / アサルト
4秒毎に、ファラミスのスキルで敵ヒーローや召喚物にダメージを与えると、その場に魂が残される。ファラミスが魂を吸収するたびに自身のHPが100(+50%総魔法攻撃力)回復し、魔法攻撃が2増加する(最大40スタック)。死亡すると1つの魂につき復活までの時間が3%短縮される(最大90%)。ファラミスの周囲で敵が死亡した場合も、一定の確率で魂が残される。
スキル吸収率 : 50%
ファラミスが3秒間影となり、自身の移動速度が70%、物理防御と魔法防御が25増加、魂を吸収する範囲が拡大し、地形を無視して移動できる。触れた敵ヒーローに250(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与えてシャドーマークを付与し、このスキルのCD時間を20%減少させる。影の状態が終了すると、ファラミスはマークが付与されているすべての敵ヒーローを自身の元に引き寄せ、250(+60%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。
再使用 : 影の状態が即座に終了し、マークが付与されているすべての敵ヒーローを自身の元に引き寄せる。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
MPコスト | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
混合防御増加 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
基礎ダメージ | 250 | 280 | 310 | 340 | 370 | 400 |
追加ダメージ | 250 | 280 | 310 | 340 | 370 | 400 |
CD | 15.0 |
スキル吸収率 : 50%
ファラミスが扇状範囲に凝縮した冥界のエネルギーを放ち、命中した敵に330(+144%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。命中したエネルギーは分裂して近くの敵に移り、200(+86%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(敵ヒーローに命中した場合は2回まで、ヒーロー以外の敵に命中した場合は1回まで分裂する)。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 6.0 | 5.8 | 5.6 | 5.4 | 5.2 | 5.0 |
MPコスト | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 |
基礎ダメージ | 330 | 360 | 390 | 420 | 450 | 480 |
分裂ダメージ | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
6秒間、ファラミスが自身の周囲にハデスゾーンを形成する。自身を含め、領域内にいる味方ヒーローが1秒間ゴースト状態に入り、HPが400 + 10(+5%総魔法攻撃力)%増加し、移動速度が50%増加する。ゴースト状態が破壊されると、自身の状態異常を解除し、1.3秒間復活状態となる。味方がハデスゾーンを離れると、ゴースト状態は直ちに終了する。
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
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MPコスト | 150 | 250 | 350 |
HP増加 | 400 | 600 | 800 |
CD | 86.0 |