目次

マーシャ

Masha

ファイター / タンク
EXPレーン
前進 / ダメージ

スキル

[パッシブ] エンシェントパワー

熊王の祝福を受けたマーシャは3本のHPゲージを持ち、それがすべてなくなるまで死なない。HPゲージが1本減ったその瞬間はダメージを受けなくなり、自身に対する全てのコントロール効果を解除する。
残りHPゲージが2本の場合、スキル発動時に発生するHP消費が50%まで減少する。
残りHPゲージが1本の場合、スキル発動にHPを消費しなくなる。


[1st] ランページ

パッシブ:マーシャは通常攻撃で対象の最大HP2(+1%追加物理攻撃力)%分の追加物理ダメージを与えられる野生の力を獲得する(モンスターに対しては60まで、タワーまたはベースには発動しない)。

アクティブ:マーシャ―は24%のHPを消費して、1.5秒間、60%加速する。また、次の2回の通常攻撃は野生の力の物理ダメージが最大HPの3(+1%追加物理攻撃力)%分増加し、攻撃速度が50%増加する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 4.0
HPコスト 24.0% 22.4% 20.8% 19.2% 17.6% 16.0%
追加ダメージ 3.0% 3.6% 4.2% 4.8% 5.4% 6.0%
モンスターへのダメージ上限 60 72 84 96 108 120

[2nd] フォースハウル

マーシャは24%のHPを消費して敵に向かって咆哮し、200(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、2秒間、敵の攻撃速度を50%減少させる。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 8.0 7.6 7.2 6.8 6.4 6.0
HPコスト 24% 22.4% 20.8% 19.2% 17.6% 16%
基礎ダメージ 200 220 240 260 280 300

[SP] ボルトアサルト

マーシャは34%のHPを消費して敵ヒーローに突進し(突進中はコントロール効果を受けない)、400(+220%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、2秒間25%の減速効果を与え、近くの敵をノックバックさせる。このスキルのCD時間はマーシャのHPが1つ減るごとにリセットされる。

Lv.1 Lv.2 Lv.3
CD 35.0
HPコスト 34% 29% 24%
基礎ダメージ 400 450 500

[4th] ライフリカバリー

マーシャは敵にダメージを与えた際にエネルギーを獲得し、野生の力でダメージを与えた際にエネルギーを追加で獲得する。

戦闘から離脱した後の3秒間、このスキルを発動すると、エネルギーを半分消費してHPゲージを1本回復することができる。このスキルを発動している間、マーシャは無敵状態になる。


特徴

ビルド

有利

不利