目次

ミノタウル

Minotaur

タンク / サポート
ローム
妨害

スキル

[パッシブ] レイジモード

ミノタウルがスキルで敵ヒーローにコントロール効果を与えた場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)減少させる。ミノタウルがスキルで味方ヒーローを回復した場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)増加させる。これらの効果は怒り状態では2倍になる。


[1st] ディスペアスタンプ

ミノタウルが指定地点にジャンプし、周辺の敵に280(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した敵は短時間ノックアップし、40%減速する。また、通常攻撃を2秒間強化し、追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。

凶暴状態 : ミノタウルの攻撃範囲が大幅に広がり、通常攻撃は追加で(3%合計HP)物理ダメージを与える。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 12.0 11.5 11.0 10.5 10.0 9.5
基礎ダメージ 280 295 310 325 340 355

[2nd] モチベーションロア

ミノタウルは自分と近くの味方ヒーローを鼓舞し、味方ヒーローのHPを220(+60%総魔法攻撃力)回復させ、失ったHPの5%を回復させる。

凶暴状態 : ミノタウルは凶暴回復効果を2秒間獲得し、その間は敵ヒーローの通常攻撃を受けるたびに受けたダメージに応じて1倍のHPを回復する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 10.0 9.5 9.0 8.5 8.0 7.5
HP回復 220 240 260 280 300 320

[SP] ミノスレイジ

ミノタウルは凶暴状態になり、地面を3回叩きつける。最初の2回は近くの敵に180(+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、40%減速させる。最後の1回は200(+85%合計物理攻撃力)トゥルーダメージを与え、対象をノックアップする。スキル期間中、ミノタウルはコントロール効果を受けない

凶暴状態は12秒間続き、その間ミノタウルのスキルが強化される。

Lv.1 Lv.2 Lv.3
CD 60.0 55.0 50.0
基礎ダメージ 180 240 300
トゥルーダメージ 200 250 300

特徴

ビルド

有利

不利