目次

アイーダ

Obsidia

ハンター
ゴールドレーン
追撃 / ダメージ

スキル

[パッシブ] 屍骸

アイーダが敵にダメージを与えると、「骨のエネルギー」を獲得する(非ヒーローユニットへの通常攻撃で1エネルギー、ヒーローへの通常攻撃で2エネルギー、スキルで3倍のエネルギーを獲得する。モンスターへの攻撃ではエネルギーを獲得できない)。「骨のエネルギー」が30に達すると「骨塊」が生成され、最大25個まで保持できる。アイーダが通常攻撃を使用すると、全ての「骨塊」がターゲットを攻撃し、それぞれ(+7%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、7%の攻撃効果を継承する。
敵ヒーローをキルすると直接1「骨塊」を獲得する。
アイーダの通常攻撃は80(+70%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、70%の攻撃効果を継承する。


[1st] 深淵骨針

アイーダが「深淵骨針」を放ち、触れた敵に325(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、最初に当たった敵ヒーローに「屍骸」効果を発動する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 4.5 4.2 3.9 3.6 3.3 3.0
MPコスト 35 38 41 44 47 50
基礎ダメージ 325 360 395 430 465 500

[2nd] 幻影・影融

アイーダがアビスに沈み、「影融形態」になり、0.3秒間移動速度が500%加速する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 4.5 4.2 3.9 3.6 3.3 3.0
MPコスト 35 40 45 50 55 60

[SP] 骨の狩り

アイーダは「憤怒の骨」を指定方向に放ち、命中した最初の敵ヒーローに125(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、短時間スタンさせ、自身をその敵の近くへ引き寄せる。その後、「憤怒の骨」は敵と繋がり、アイーダは敵から4ユニット以上離れることができなくなる。敵は位置移動スキルを使用できなくなり、敵が移動するとアイーダも一緒に引っ張られる。この間、アイーダは一時的に5の「骨塊」を獲得する。この効果は3秒間持続する。
この間、アイーダは障害物を通り抜けることができ、移動しながら通常攻撃を行うことができる。「幻影・影融」が強化され、持続時間1に短縮される。

Lv.1 Lv.2 Lv.3
CD 40.0 35.0 30.0
MPコスト 100 50 0
基礎ダメージ 125 175 225

特徴

ビルド

有利

不利