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パッチノート 1.9.29.1

更新日: 2024年11月13日(水)

ヒーロー調整

以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。

粛遊 (↓)

スキルのCD時間をわずかに増加させ、執行能力を減少させました。

[パッシブ] (↓)
全スキルのCD時間:7.5秒 » 8.5秒

[2ndスキル] (↓)
ターゲットの損失HPの割合に基づくダメージ:20% » 15%
ヒーロー以外のユニットへの最大ダメージ:1000 » 500


クラウド (↑)

クラウドのダメージ出力は装備に依存しすぎています。ゲーム序盤と中盤のダメージ出力を少し上げようと思います。

[1stスキル] (↑)
基礎ダメージ:160~285 » 250~350

[SPスキル] (↑)
基礎ダメージ:130~180 » 140~190


マイヤ (↓)

移動と攻撃の体験を最適化し、特定の装備を変更することで、マイヤはすべてのランクで徐々に優勢になってきました。そのため、ゲーム中盤と終盤のダメージ出力を少し下げようと思います。

[ステータス] (↓)
物理攻撃成長:10 » 8


不具合の修正

  1. 不純な怒りを装備しているとき、クラウドとガレックがHPを回復できない問題を修正しました。