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パッチノート 1.9.99

更新日: 2025年8月6日(水)

デザイナーより

今回のパッチでは、長らく人気が低迷していた3体のヒーローに調整を行いました。これにより、より多くのプレイヤーに注目され、ピックされる機会が増えることを願っています。
今回のアップデートではヒーロー調整は比較的少なめですが、次回のアップデートではシーズン中盤~終盤のランク戦データや、最近開催されたMSCの結果をもとに、さらなるバランス調整を行う予定です。
ランクアップ、頑張ってください!

リメイクヒーロー:生きた城砦 - ガレック

ヒーロー特徴:制圧力に特化したタンク。
眠れる巨人が新たな力に目覚めました!ガレックの体格は現在、物理防御に応じて拡大するようになりました。これまでの「ナチュラルパワー」はパッシブ発動型にアップグレードされており、壁の近くで使用する代わりに、スキル発動時にコントロール無効を獲得するようになりました。

[パッシブ:岩の砦]
定期的にシールドを獲得し、通常攻撃が横振りによる強化攻撃になる。シールドが存在している間、ガレックは大幅な物理防御ボーナスを獲得する。

[1stスキル:マイティスイング]
扇形範囲内の敵にダメージを与え、ノックバックさせる。敵が地形に当たった場合、追加ダメージを与え、敵をノックアップする。

[2ndスキル:岩盤の盾]
少しの遅延の後、ガレックは指定位置に岩の壁を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えて自分の方向へ押し出す。

[SPスキル:地殻突進]
ガレックは前方に突進し、進路上の敵に軽微なダメージを与える。地形に接触すると即座に停止し、大爆発を引き起こして周囲の敵をノックアップし、大ダメージを与える。

ヒーロー調整

以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。

カーミラ (↑)

カーミラの1stスキルの命中数に大きなばらつきが見られたため、これを改善するため、スキルの回転速度とクリムゾンフラワーの数を増加させ、スキルの性能をより安定させました。調整後の1stスキル全体のパワーをバランスよく保つために、1ヒットごとの効果は減少させています。
また、カーミラのパッシブおよび2ndスキルも最適化を行い、より多様なチーム構成や戦闘状況に対応できるようにしました。
今回の調整によって、カーミラがより実用的な選択肢となることを期待しています。

[パッシブ](↑)
同一ヒーローへのCD時間:5秒 » 3秒
これにより、1対1の戦闘でも効果を重ねやすくなります。

[1stスキル](~)
クリムゾンフラワーの数:2 » 3
回転速度上昇のメカニズムを削除しました。今後は花が常に上昇後の速度で回転するようになります。
ダメージ:100~200 + 50%魔法攻撃 » 65~130 + 30%魔法攻撃
減速効果:10% » 6%、上限:50% » 30%
HP回復:75~150 + 35%魔法攻撃 » 45~90 + 21%魔法攻撃

[2ndスキル](↑)
移動速度の減衰がよりゆるやかになり、2.5秒経過後にのみ減衰が始まるようになりました。


イヴ (↑)

私たちは、イヴに対して有効なパッシブスキルを付与し、SPスキルが使用できない状況でも継続的にダメージを与えられるように強化しました。これにより、ある程度の自己防衛能力も持たせることができると考えています。
この調整により1stスキルの総ダメージが大幅に上昇するため、バランスを取る目的で2ndスキルのダメージを減少させ、各スキルの役割をより明確にしています。

[パッシブ](リメイク)
イヴは、自身のスキルで敵ヒーローにダメージを与えるとシールドを1スタック獲得する。このシールドは最大3回までスタック可能で、3秒持続する。

[1stスキル](↑)
CD時間:5秒~2.5秒 » 3秒~1.5秒
MPコスト:65~90 » 40~65
ダメージ:350~600 + 150%魔法攻撃 » 290~540 + 120%魔法攻撃

[2ndスキル](↓)
2段階ダメージ:105~180 + 20%魔法攻撃 » 50~125 + 10%魔法攻撃
MPコスト:100~150 » 80~130

[SPスキル](~)
SPスキル発動時のシールド効果を削除しました。
攻撃回数:15 » 20
スワイプによる減速効果:50% » 60%
新効果:SPスキル発動中にカメラの視点が上昇します。


戦場調整

  1. イクシアの通常攻撃範囲に異常があった不具合を修正しました。
  2. 「ロームブーツ - 致命傷」のダメージが記載よりも大幅に低くなっていた不具合を修正しました。
  3. サナの「誓いの騎士」が、「ヒートロッド」および「ジーニアスワンド」の効果を発動できない問題を修正しました。「誓いの騎士」の斬撃は通常攻撃として扱われるようになり、攻撃時効果を発動できます。

その他システム調整

  1. モバレライジングオープンのブレイクアウトおよびノックアウト段階のプレイヤー同士でチームを組んで参加できるようになりました。
  2. エウドラ「翡翠の妖姫」スキンを最適化しました。2ndスキルのヒットエフェクトが強化され、新たなボイスも追加されています。