ユーザ用ツール

サイト用ツール


equipment

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
equipment [2025/05/04 13:19] MLJPWikiequipment [2025/06/28 16:58] (現在) – [デモンフォール] MLJPWiki
行 48: 行 48:
  
 ^絶命 [ユニークパッシブ]^ ^絶命 [ユニークパッシブ]^
-|ダメージを与えた対象の<wrap hi>シールド</wrap>とHP<wrap hi>回復効果</wrap>を3秒間元の50%に減少する。|+|ダメージを与えた対象の<wrap hi>シールド</wrap>とHP<wrap hi>回復効果</wrap>を3秒間元の60%に減少する。|
  
 ^パニッシュ [ユニークパッシブ]^ ^パニッシュ [ユニークパッシブ]^
行 70: 行 70:
  
 ^守護 [ユニークパッシブ]^ ^守護 [ユニークパッシブ]^
-|HPが30%を下回るダメージを受けると、770(+70×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>を獲得し、移動速度が50%<wrap hi>加速</wrap>する。加速効果は3秒かけて急速に減衰する。CD時間:60秒|+|HPが30%を下回るダメージを受けると、(120×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>を獲得し、移動速度が50%<wrap hi>加速</wrap>する。加速効果は3秒かけて急速に減衰する。CD時間:60秒|
  
 ---- ----
行 151: 行 151:
 ^HP|  +250| ^HP|  +250|
 ^CD短縮|  +10%| ^CD短縮|  +10%|
-^混合吸収|  +8%| 
 ^移動速度|  +5%| ^移動速度|  +5%|
 ^MP回復|  +5| ^MP回復|  +5|
  
 ^聖裁 [ユニークパッシブ]^ ^聖裁 [ユニークパッシブ]^
-|スキル使用後の3秒間、次の通常攻撃(自身の物理攻撃力の60%)<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を追加する。CD時間:1.5秒| +|スキル使用後の3秒間、次の通常攻撃(60%合計物理攻撃力)の<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を追加HPを80(+40%合計物理攻撃力)<wrap hi>回復</wrap>する。CD時間:1.5秒|
- +
-^追跡 [ユニークパッシブ]^ +
-|「聖裁」の効果発動時自身の移動速度が10%<wrap hi>加速</wrap>する|+
  
 ---- ----
行 418: 行 414:
 ^MP|  +400| ^MP|  +400|
 ^CD短縮|  +10%| ^CD短縮|  +10%|
- 
-^固有ステータス^^ 
-^魔法貫通|  +10| 
  
 ^共鳴 [ユニークパッシブ]^ ^共鳴 [ユニークパッシブ]^
-|6秒に次のスキルが共鳴し、最大3体の敵に(120%総魔法攻撃力)魔法ダメージを追加で与え、移動速度が30%加速し、2秒間かけて減衰する。|+|6秒ごとに次のスキルがエコーし、範囲内の全ての敵に170(+85%総魔法攻撃力)<wrap hi>魔法ダメージ</wrap>を追加で与える。|
  
 ---- ----
行 447: 行 440:
 </html> </html>
  
-^価格|  **2220**|+^価格|  **2120**|
 ^魔法攻撃|  70| ^魔法攻撃|  70|
 ^CD短縮|  10%| ^CD短縮|  10%|
行 454: 行 447:
  
 ^クライシス [ユニークパッシブ]^ ^クライシス [ユニークパッシブ]^
-|スキル使用後3秒間次の通常攻撃は100(+100%魔法攻撃力)追加のトゥルーダメージが増。CD時間:1.5秒。その後一時的に10%移動速度をる。|+|スキル使用後3秒間次の通常攻撃は100(+100%魔法攻撃力)の<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を追対象の移動速度を1.5秒間40%<wrap hi>減速</wrap>させ。CD時間:5秒。|
  
 ---- ----
行 470: 行 463:
  
 ^灼熱 [ユニークパッシブ]^ ^灼熱 [ユニークパッシブ]^
-|魔法ダメージを与え、3秒間持続するバーニング効果を付与し、1秒ごとに対象の最大HPの1%分の追加魔法ダメージを与える。|+|<wrap hi>魔法ダメージ</wrap>を与え、3秒間持続するバーニング効果を付与し、1秒ごとに対象の最大HPの1%分の追加<wrap hi>魔法ダメージ</wrap>を与える。|
  
 ^絶命 [ユニークパッシブ]^ ^絶命 [ユニークパッシブ]^
-|ダメージを与えた対象のシールドとHP回復効果を3秒間元の50%に減少する。|+|ダメージを与えた対象のシールドとHP回復効果を3秒間元の60%に減少する。|
  
 ---- ----
行 679: 行 672:
 ^払暁 [ユニークパッシブ]^ ^払暁 [ユニークパッシブ]^
 |一度に500以上のダメージを受ける場合、超過分のダメージは20(+0.2%合計HP)%<wrap hi>軽減</wrap>される。| |一度に500以上のダメージを受ける場合、超過分のダメージは20(+0.2%合計HP)%<wrap hi>軽減</wrap>される。|
 +
 +^償い [ユニークパッシブ]^
 +|HPが30%以下になるダメージを受けた時、次の4秒間、最大HPを20%<wrap hi>回復</wrap>させる。この効果には60秒のCDがある。|
  
 ---- ----
行 688: 行 684:
 </html> </html>
  
-^価格|  **1870**| +^価格|  **2070**| 
-^HP|  +600|+^HP|  +800|
 ^物理防御|  +20| ^物理防御|  +20|
 ^CD短縮|  +10%| ^CD短縮|  +10%|
  
 ^蛮力 [ユニークパッシブ]^ ^蛮力 [ユニークパッシブ]^
-|ダメージを与えると4秒間、1秒ごとに8の適応攻撃と2%の移動速度が加する(最大6スタックまで)。スタックが最大になると、追加でコントロール効果の時間を15%短縮る。|+|ダメージを与えると4秒間、1秒ごとに8の<wrap hi>適応攻撃</wrap>と2%の移動速度が<wrap hi>速</wrap>する(最大6スタックまで)。スタックが最大になると、追加で25%<wrap hi>コントロール効果の時間短縮</wrap>を得る。|
  
 ---- ----
行 705: 行 701:
  
 ^価格|  **2120**| ^価格|  **2120**|
-^HP|  +800|+^HP|  +850|
 ^物理防御|  +15| ^物理防御|  +15|
  
 ^不滅 [ユニークパッシブ]^ ^不滅 [ユニークパッシブ]^
-|死亡すると2.5秒後、HP16%の状態で<wrap hi>復活</wrap>。150(+70×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>生成する。3秒間継続。\\ CD:210秒|+|死亡すると2.5秒後、HP16%の状態で<wrap hi>復活</wrap>。150(+70×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>生成する。3秒間継続。\\ CD210秒|
  
 ---- ----
行 720: 行 716:
  
 ^価格|  **2010**| ^価格|  **2010**|
-^MP|  +500|+^HP|  +250|
 ^物理防御|  +55| ^物理防御|  +55|
 ^移動速度|  +5%| ^移動速度|  +5%|
行 728: 行 724:
  
 ^絶命 [ユニークパッシブ]^ ^絶命 [ユニークパッシブ]^
-|攻撃を受けると、攻撃者のシールドとHP回復効果を1秒間元の50%に減少させる。|+|攻撃を受けると、攻撃者のシールドとHP回復効果を1秒間元の60%に減少させる。|
  
 ---- ----
行 787: 行 783:
 </html> </html>
  
-^価格|  **2200**| +^価格|  **2500**| 
-^HP|  +1550|+^HP|  +1800|
 ^HP回復|  +20| ^HP回復|  +20|
  
 ^蘇生 [ユニークパッシブ]^ ^蘇生 [ユニークパッシブ]^
-|1秒ごとにHPを(2.5%合計HP)回復する(この効果はダメージを受けてから5秒間、(0.5%合計HP)に減少する)。|+|1秒ごとにHPを(2.5%合計HP)<wrap hi>回復</wrap>する(この効果はダメージを受けてから5秒間、(0.5%合計HP)に減少する)。|
  
 ---- ----
行 806: 行 802:
 ^魔法防御|  +20| ^魔法防御|  +20|
  
-^気概 [ユニークパッシブ]^+^バーニングソウル [ユニークパッシブ]^
 |1秒間に(1.2%合計HP)<wrap hi>魔法ダメージ</wrap>を近くの敵に与える。このダメージはモンスターやミニオンに対して125(+15×ヒーローレベル)%増加する。| |1秒間に(1.2%合計HP)<wrap hi>魔法ダメージ</wrap>を近くの敵に与える。このダメージはモンスターやミニオンに対して125(+15×ヒーローレベル)%増加する。|
  
 ^呪い [ユニークパッシブ]^ ^呪い [ユニークパッシブ]^
-|バーニングソウルでダメージを与えると、対象の混合防御が3減少する。効果は3秒間持続し、最大3回までスタックする。|+|バーニングソウルでダメージを与えると、対象の<wrap hi>混合防御</wrap>が3減少する。効果は3秒間持続し、最大3回までスタックする。|
  
 ---- ----
行 821: 行 817:
  
 ^価格|  **1820**| ^価格|  **1820**|
-^HP|  +800|+^HP|  +600|
 ^物理防御|  +15| ^物理防御|  +15|
 ^魔法防御|  +15| ^魔法防御|  +15|
行 827: 行 823:
  
 ^落雷 [ユニークパッシブ]^ ^落雷 [ユニークパッシブ]^
-|4秒ごとに、次の通常攻撃は対象とその周囲の敵に50(+100%追加物理防御)(+100%追加魔法防御)の追加トゥルーダメージを与え、一時的に99%の減速効果を与える。攻撃が敵ヒーローに当たるたび、自身の混合防御が永続的に1増加する。\\ この効果はハンターとメイジに対して50%に減少する。|+|4秒ごとに、次の通常攻撃は対象とその周囲の敵に50(+100%追加物理防御)(+100%追加魔法防御)の追加<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、一時的に99%の<wrap hi>減速</wrap>効果を与える。攻撃が敵ヒーローに当たるたび、自身の<wrap hi>混合防御</wrap>が永続的に1増加する。\\ この効果はハンターとメイジに対して50%に減少する。|
  
 ---- ----
行 838: 行 834:
  
 ^価格|  **2250**| ^価格|  **2250**|
-^HP|  +1000|+^HP|  +750| 
 +^適応攻撃|  +30|
 ^CD短縮|  +10%| ^CD短縮|  +10%|
-^スキル吸収|  +5%|+^スキル吸収|  +10%|
  
 ^魔人化 [ユニークパッシブ]^ ^魔人化 [ユニークパッシブ]^
-|HPが40%以下になると30%ダメージ軽減を3秒獲得する。スキルのCD時間を2秒短縮する。このスキルのCD時間:60秒。|+|HPが40%以下になると30%<wrap hi>ダメージ軽減</wrap>を3秒獲得する。スキルのCD時間を2秒<wrap hi>CD短縮</wrap>する。このスキルのCD時間60秒。|
  
 ^不屈 [ユニークパッシブ]^ ^不屈 [ユニークパッシブ]^
行 889: 行 886:
 </html> </html>
  
-^価格|  **750**|+^価格|  **700**|
 ^移動速度|  +65| ^移動速度|  +65|
 ^減速軽減|  +35%| ^減速軽減|  +35%|
 +^HP回復|  +12|
  
 ^脆弱 [ユニークパッシブ]^ ^脆弱 [ユニークパッシブ]^
行 945: 行 943:
  
 ^強靭 [ユニークパッシブ]^ ^強靭 [ユニークパッシブ]^
-|<wrap hi>コントロール</wrap>と<wrap hi>減速</wrap>効果の持続時間を30%減少する。|+|<wrap hi>コントロール</wrap>と<wrap hi>減速</wrap>効果の持続時間を25%減少する。|
  
 ---- ----
行 968: 行 966:
 ==== 炎撃の狩猟 ==== ==== 炎撃の狩猟 ====
  
-アクティブ モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100トゥルーダメージを与え、4秒間対象の物理・魔法攻撃を58100吸収する(レベルに応じて増加)。+アクティブモンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間対象の物理・魔法攻撃を71120吸収する(レベルに応じて増加)。
  
 モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。 モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。
行 976: 行 974:
 ==== 氷刺の狩猟 ==== ==== 氷刺の狩猟 ====
  
-アクティブ モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100トゥルーダメージを与え、4秒間対象の移動速度を72~100吸収する(レベルに応じて増加)。+アクティブモンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間対象の移動速度を72~100吸収する(レベルに応じて増加)。
  
 モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。 モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。
行 984: 行 982:
 ==== 血刃の狩猟 ==== ==== 血刃の狩猟 ====
  
-アクティブ モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100トゥルーダメージを与え、4秒間HPを250+(自身の追加HPの20%)吸収する(レベルに応じて増加)。+アクティブモンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間HPを300+(自身の追加HPの24%)吸収する(レベルに応じて増加)。
  
 モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。 モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。
行 997: 行 995:
 ==== 激励 ==== ==== 激励 ====
  
-パッシブ 周囲の味方ヒーローの物理・魔法攻撃力を12~30(共栄ゴールドに応じて増加)、攻撃速度を15%増加させる。+パッシブ周囲の味方ヒーローの物理・魔法攻撃力を12~30(共栄ゴールドに応じて増加)、攻撃速度を15%増加させる。
  
 ---- ----
行 1003: 行 1001:
 ==== 恩恵 ==== ==== 恩恵 ====
  
-パッシブ : 10秒ごとに、次に回復/シールドスキルを使用するとき、周囲5ユニット以内にいるHPが最も少ない味方ヒーロー1体のHPを追加で240~600回復する(共栄ゴールドに応じて増加)。自身にのみ使用できる回復/シールドスキルではこの効果は発動しない。+パッシブ:15秒ごとに、次に回復/シールドスキルを使用するとき、周囲5ユニット以内にいるHPが最も少ない味方ヒーロー1体のHPを追加で240~600<wrap hi>回復</wrap>する(共栄ゴールドに応じて増加)。自身にのみ使用できる回復/シールドスキルではこの効果は発動しない。
  
 ---- ----
行 1009: 行 1007:
 ==== 致命傷 ==== ==== 致命傷 ====
  
-パッシブ 敵ヒーローにコントロール効果を与えると、3秒間マークを付与する。味方ヒーローがマークされた対象を攻撃すると、対象の最大HPの7~18%に相当する追加ダメージを与える(50%が物理ダメージ、50%が魔法ダメージ、共栄ゴールドに応じて増加)。CD時間:30秒。+パッシブ敵ヒーローにコントロール効果を与えると、3秒間マークを付与する。味方ヒーローがマークされた対象を攻撃すると、対象の最大HPの7~18%に相当する追加ダメージを与える(50%が物理ダメージ、50%が魔法ダメージ、共栄ゴールドに応じて増加)。CD時間:15秒。
  
 ---- ----
行 1015: 行 1013:
 ==== 隠蔽 ==== ==== 隠蔽 ====
  
-アクティブ 5秒間、周囲の味方ヒーローをステルス状態にし、移動速度を24%~60%加させる(共栄ゴールドに応じて増加)。ステルス状態はダメージを与えるか受けると解除される。+アクティブ5秒間、周囲の味方ヒーローをステルス状態にし、移動速度を24%~60%<wrap hi>速</wrap>させる(共栄ゴールドに応じて増加)。ステルス状態はダメージを与えるか受けると解除される。
  
equipment.1746332356.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki