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equipment [2025/06/28 16:52] – [タフブーツ] MLJPWikiequipment [2025/10/06 18:28] (現在) MLJPWiki
行 70: 行 70:
  
 ^守護 [ユニークパッシブ]^ ^守護 [ユニークパッシブ]^
-|HPが30%を下回るダメージを受けると、770(+70×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>を獲得し、移動速度が50%<wrap hi>加速</wrap>する。加速効果は3秒かけて急速に減衰する。CD時間:60秒|+|HPが30%を下回るダメージを受けると、(120×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>を獲得し、移動速度が50%<wrap hi>加速</wrap>する。加速効果は3秒かけて急速に減衰する。CD時間:60秒|
  
 ---- ----
行 701: 行 701:
  
 ^価格|  **2120**| ^価格|  **2120**|
-^HP|  +800|+^HP|  +850|
 ^物理防御|  +15| ^物理防御|  +15|
  
 ^不滅 [ユニークパッシブ]^ ^不滅 [ユニークパッシブ]^
-|死亡すると2.5秒後、HP16%の状態で<wrap hi>復活</wrap>。150(+70×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>生成する。3秒間継続。\\ CD:210秒|+|死亡すると2.5秒後、HP16%の状態で<wrap hi>復活</wrap>。150(+70×ヒーローレベル)<wrap hi>シールド</wrap>生成する。3秒間継続。\\ CD210秒|
  
 ---- ----
行 740: 行 740:
  
 ^庇護 [ユニークパッシブ]^ ^庇護 [ユニークパッシブ]^
-|魔法ダメージを受けびに発動する。3秒間受ける<wrap hi>魔法ダメージ</wrap>25%減する(効果を発動させた魔法ダメージも含む)。戦闘離脱の5秒後この効果が再度発動可能になる。|+|敵ヒーローのスキルまたは通常攻撃によって魔法ダメージを受けたとき、3秒間<wrap hi>魔法ダメージ</wrap>25%減する(効果を発動させたダメージも含む)。戦闘れてから5秒後この効果が再度発動可能になる。|
  
 ---- ----
行 854: 行 854:
  
 ^価格|  **1910**| ^価格|  **1910**|
-^物理防御|  +70|+^物理防御|  +80|
  
 ^クリティカル被ダメージ減少 [固有ステータス]|+20%| ^クリティカル被ダメージ減少 [固有ステータス]|+20%|
  
 ^武装 [ユニークパッシブ]^ ^武装 [ユニークパッシブ]^
-|通常攻撃を受けると受けたダメージの30%(ダメージ軽減前)(+20%総物理防御力)物理ダメージを攻撃者に反射し、攻撃者の移動速度を1秒間15%<wrap hi>減速</wrap>させる。|+|通常攻撃を受けると受けたダメージの30(+2%総物理防御力)%(ダメージ軽減前)の<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を攻撃者に反射し、攻撃者の移動速度を1秒間15%<wrap hi>減速</wrap>させる。|
  
 ---- ----
行 886: 行 886:
 </html> </html>
  
-^価格|  **750**|+^価格|  **720**|
 ^移動速度|  +65| ^移動速度|  +65|
 ^減速軽減|  +35%| ^減速軽減|  +35%|
 +^HP回復|  +12|
  
 ^脆弱 [ユニークパッシブ]^ ^脆弱 [ユニークパッシブ]^
-|戦闘状態に入る(ダメージを与えるか受ける)と、自身の移動速度が5秒間25減少する。|+|戦闘状態に入る(ダメージを与えるか受ける)と、自身の移動速度が5秒間20減少する。|
  
 ---- ----
行 901: 行 902:
 </html> </html>
  
-^価格|  **710**|+^価格|  **720**|
 ^移動速度|  +40| ^移動速度|  +40|
 ^攻撃速度|  +15%| ^攻撃速度|  +15%|
行 913: 行 914:
 </html> </html>
  
-^価格|  **690**|+^価格|  **720**|
 ^移動速度|  +40| ^移動速度|  +40|
 +^魔法攻撃|  +15|
 ^魔法貫通|  +10| ^魔法貫通|  +10|
  
行 925: 行 927:
 </html> </html>
  
-^価格|  **690**|+^価格|  **720**|
 ^移動速度|  +40| ^移動速度|  +40|
 ^CD短縮|  +10%| ^CD短縮|  +10%|
 +^HP|  +150|
  
 ---- ----
行 937: 行 940:
 </html> </html>
  
-^価格|  **700**|+^価格|  **720**|
 ^移動速度|  +40| ^移動速度|  +40|
 ^魔法防御|  +18| ^魔法防御|  +18|
行 962: 行 965:
  
 ===== ジャングル ===== ===== ジャングル =====
 +
 +^ハンター [ユニークパッシブ]^
 +|モンスターにダメージを与えると、3秒間対象に40(+3×ヒーローレベル)(+1%合計HP)<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え続ける。ハンター以外のヒーローの場合、ダメージが100%増加する。|
 +
 +モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。
  
 ==== 炎撃の狩猟 ==== ==== 炎撃の狩猟 ====
  
 アクティブ:モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間対象の物理・魔法攻撃を71~120吸収する(レベルに応じて増加)。 アクティブ:モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間対象の物理・魔法攻撃を71~120吸収する(レベルに応じて増加)。
- 
-モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。 
  
 ---- ----
行 974: 行 980:
  
 アクティブ:モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間対象の移動速度を72~100吸収する(レベルに応じて増加)。 アクティブ:モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間対象の移動速度を72~100吸収する(レベルに応じて増加)。
- 
-モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。 
  
 ---- ----
行 982: 行 986:
  
 アクティブ:モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間HPを300+(自身の追加HPの24%)吸収する(レベルに応じて増加)。 アクティブ:モンスターやミニオンへの「狩猟」ダメージが150%に増加する。ヒーローに使用した場合、100<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、3秒間HPを300+(自身の追加HPの24%)吸収する(レベルに応じて増加)。
- 
-モンスターやヒーローを合計5体倒すと「狩猟」をレベルアップできる。 
  
 ---- ----
行 989: 行 991:
 ===== ローム ===== ===== ローム =====
  
-アシストすると追加で45%のEXPとゴルドを獲得する。試合の開始8分間のみ有効。\\ +^無私 [ユニクパッシブ]^ 
-最初の8分間、味方ヒーロー近くにいる、ミニオンモンスターからEXPとゴールドを得られなくなる。た、ローム装備から得たゴールドが600する、スキルできる(1500ゴールドまで+|味方ヒーロー近くにいるとき、ミニオンおよびモンスターからのゴールドEXPを共有せず、独立して40%のゴールドとEXPる。敵を視界に捉え際にもゴールドとEXPを獲得できる。このスキルで最大2000ゴールドまで獲得可能。(チーム内でアクティブなロームブーツを持つ全ヒーローの中で、自分のゴールドが最も少ない場合のみ発動)| 
 + 
 +^共栄 [ユニークパッシブ]^ 
 +|チーム固有:5秒ごとに6ゴールドと12EXPを獲得する。試合開始8分後追加で50%のブーる(チーム内でアクティブなロームブーツを持つ全ヒーローの中で、自分のゴールドが最も少ない場合にのみ発動。| 
 + 
 +^祝福 [ユニークパッシブ]^ 
 +|無私と共栄によって1000ゴールド獲得すると、スキルが解放される。|
  
 +最初の5分間、単独でミニオンを倒した場合の報酬は50%に減少する。2分後、ロームブーツに付与効果を追加できなくなる。
 ==== 激励 ==== ==== 激励 ====
  
-パッシブ:周囲の味方ヒーローの物理魔法攻撃力を12~30(共栄ゴールドに応じて増加)、攻撃速度を15%増加させる。+パッシブ:近くの味方ヒーロー(自身を含む)に20の物理攻撃と魔法攻撃、10%の攻撃速度上昇付与する。
  
 ---- ----
行 1000: 行 1009:
 ==== 恩恵 ==== ==== 恩恵 ====
  
-パッシブ:15秒ごとに、次に回復/シールドスキルを使用するとき、周囲5ユニット以内にいるHPが最も少ない味方ヒーロー1体のHPを追加で240~600<wrap hi>回復</wrap>する(共栄ゴールドに応じて増加)。自身にのみ使用できる回復/シールドスキルではこの効果は発動しない。+パッシブ:15秒ごとに、次に回復/シールドスキルを使用するとき、周囲5ユニット以内にいるHPが最も少ない味方ヒーロー1体のHPを追加で400<wrap hi>回復</wrap>する。自身にのみ使用できる回復/シールドスキルではこの効果は発動しない。
  
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行 1006: 行 1015:
 ==== 致命傷 ==== ==== 致命傷 ====
  
-パッシブ:敵ヒーローにコントロル効果を与えると、3秒間マークを付与する。味方ヒーローがマークされた対象を攻撃すると、対象の最大HPの7~18%に相当する追加ダメージを与える(50%が物理ダメージ、50%が魔法ダメージ、共栄ゴールドに応じて増。CD時間:15秒。+パッシブ:敵ヒーローにダメを与えた後、3秒間看破を付与する。味方ヒーローが看破されたを攻撃すると、対象の最大HPの12%に相当する物理ダメージ魔法ダメージを追で与える。CD時間15秒。
  
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行 1012: 行 1021:
 ==== 隠蔽 ==== ==== 隠蔽 ====
  
-アクティブ:5秒間、周囲の味方ヒーローをステルス状態にし、移動速度を24%~60%<wrap hi>加速</wrap>させ(共栄ゴールドに応じて増加)ステルス状態はダメージを与えるか受けると解除される。+アクティブ:近くの味方ヒーロー(自身含む)を隠蔽し、5秒間移動速度を40%<wrap hi>加速</wrap>る。ダメージを与えるか受けると効果が終了する。
  
equipment.1751097174.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki