heros:argus
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==== [パッシブ] ウォーモンガー ==== | ==== [パッシブ] ウォーモンガー ==== | ||
- | アルゴスの魔剣に100個の邪神の力が蓄積されると次の通常攻撃はデーモンスラッシュを放ち、200(+100%合計物理攻撃力)< | + | アルゴスの魔剣に100個の邪神の力が蓄積されると次の通常攻撃はデーモンスラッシュを放ち、180(+80%合計物理攻撃力)< |
- | アルゴスの魔剣は、1秒ごとに5個の邪神の力を蓄積する。通常攻撃が命中するたびに10個の邪神の力を蓄積する(クリティカルが発生すると追加で5蓄積する)。 | + | アルゴスの魔剣は、1秒ごとに5個の邪神の力を蓄積する。通常攻撃が命中するたびに10個の邪神の力を蓄積する(クリティカルが発生すると蓄積量が10になる)。 |
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行 32: | 行 32: | ||
==== [2nd] 魔剣キングフォール ==== | ==== [2nd] 魔剣キングフォール ==== | ||
- | アルゴスが力を溜め、指定方向に魔剣を突き刺す。命中した敵に300(+100%合計物理攻撃力)< | + | アルゴスが力を溜め、指定方向に魔剣を突き刺す。命中した敵に120(+100%合計物理攻撃力)< |
- | + | ヒーローまたはモンスターに命中した場合、4秒間呪いがかかり、呪いの痕跡が付与される。呪いの痕跡にいる時、アルゴスの移動速度が20%<wrap hi> | |
- | ヒーローに命中した場合、4秒間呪いがかかり、呪いの痕跡が付与される。この間、アルゴスの移動速度が40%<wrap hi> | + | 魔剣キングフォールのダメージは、< |
- | + | 魔剣キングフォールはヒーロー命中時に100の邪神の力を回復する(余った邪神の力は次の通常攻撃のために温存される)。 | |
- | 魔剣キングフォールの攻撃は、< | + | |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
^CD| 10.0| 9.6| 9.2| 8.8| 8.4| 8.0| | ^CD| 10.0| 9.6| 9.2| 8.8| 8.4| 8.0| | ||
- | ^基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
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行 46: | 行 45: | ||
==== [SP] エターナルデビル ==== | ==== [SP] エターナルデビル ==== | ||
- | アルゴスがエターナルデビルと化し、自身の<wrap hi> | + | アルゴスは魔剣キングフォールを抜き、自身が受けているすべてのデバフを解除し、近くの敵に150(+50%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
- | エターナルデビル状態解除後、敵タワーからのダメージ増加量も解除される。 | + | 堕天使:移動速度が40%増加する(1秒かけて減衰する)。変身が終わる時、堕天使状態中にヒーローに与えたすべてのダメージがHPに変換される。堕天使状態中に致命的なダメージを受けた場合、移動速度増加の持続時間がリセットされ、4秒間死亡無効を得る。 |
- | パッシブ : 邪神の力のチャージ速度が、永続的に毎秒4増加する。 | + | 強化されたウォーモンガー:魔剣スラッシュを繰り出した後に50の邪神の力を得る(クリティカル時に追加で50の邪神の力を獲得)。変身中に死亡無効が発動しなかった場合、スキル終了時にCD時間が50%減少する。 |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
- | ^CD| | + | ^CD| |
- | ^追加チャージ| | + | ^基礎ダメージ| |
===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== |
heros/argus.1714640170.txt.gz · 最終更新: 2024/05/02 17:56 by MLJPWiki