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heros:arlott

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heros:arlott [2023/11/20 02:01] – 作成 MLJPWikiheros:arlott [2025/06/25 19:34] (現在) MLJPWiki
行 11: 行 11:
 ==== [パッシブ] デモンゲイズ ==== ==== [パッシブ] デモンゲイズ ====
  
-アーロットは生まれつき魔眼を持っており、付近の全ての敵ユニットがコントロール効果を受けた場合、アーロットに弱点を8秒間看破される。8秒ごとに1回、自動的に視界内付近の敵ヒーローを看破する。+アーロットは生まれつき魔眼を持っており、付近の全ての敵ユニットがコントロール効果を受けた場合、アーロットに弱点を7秒間看破される。7秒ごとに1回、自動的に視界内付近の敵ヒーローを看破する。
  
 ---- ----
行 17: 行 17:
 ==== [1st] ドーントレスストライク ==== ==== [1st] ドーントレスストライク ====
  
-矛を前方に叩きつけ、範囲内の目標に200(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージ短いスタンを与える。攻撃の端の部分が目標に命中すると1秒持続するスタンを与える。+アーロットが矛を前方に叩きつけ、範囲内の目標に200(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与えて短い<wrap hi>スタン</wrap>効果を与える。攻撃の端の部分が目標に命中すると1秒持続する<wrap hi>スタン</wrap>効果を与える。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
 ^CD|  8.0|  7.4|  6.8|  6.2|  5.6|  5.0| ^CD|  8.0|  7.4|  6.8|  6.2|  5.6|  5.0|
-^MPコスト|  50|  55|  60|  65|  70|  75| 
 ^基礎ダメージ|  200|  240|  280|  320|  360|  400| ^基礎ダメージ|  200|  240|  280|  320|  360|  400|
  
行 28: 行 27:
 ==== [2nd] ヴェンジェンス ==== ==== [2nd] ヴェンジェンス ====
  
-指定の目標に突撃し、135(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える(このスキルは移動中キャンセルされない)。\\ +指定の目標に突撃し、135(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える(このスキルは移動中キャンセルされない)。\\ 
-目標がデモンゲイズに発見されると、今回のダメージは必ずクリティカルとなり、スキルCD時間がリセットされ、自身のHPを(5%合計HP)回復する(対象はヒーロー以外のユニットである場合、HP回復量は50%になる)。+目標がデモンゲイズに発見されると、一時的に移動速度が<wrap hi>加速</wrap>、今回のダメージは必ず<wrap hi>クリティカル</wrap>となり、そしてスキル<wrap hi>CD時間がリセット</wrap>され、自身のHPを70(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>回復</wrap>する(対象はヒーロー以外のユニットである場合、HP回復量は50%になる)。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
 ^CD|  10.0|  9.6|  9.2|  8.8|  8.4|  8.0| ^CD|  10.0|  9.6|  9.2|  8.8|  8.4|  8.0|
 ^基礎ダメージ|  135|  175|  215|  255|  295|  335| ^基礎ダメージ|  135|  175|  215|  255|  295|  335|
-^HP回復|  5.0%|  6.0%|  7.0%|  8.0%|  9.0%|  10.0%|+^HP回復|  70|  110|  150|  190|  230|  270|
  
 ---- ----
行 40: 行 39:
 ==== [SP] ファイナルスラッシュ ==== ==== [SP] ファイナルスラッシュ ====
  
-前方を薙ぎ払い、範囲内の目標に400(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、攻撃の端まで押し寄せる。同時に短い間敵の位置を掌握する。+パッシブ:レベルアップごとにデモンゲイズの間隔が1秒減少する。 
 + 
 +アクティブ:アーロットが前方を薙ぎ払い、範囲内の目標に400(+80%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、攻撃の端まで押し寄せる。同時に短い間<wrap hi>敵の位置</wrap>を掌握する(このスキルは制圧によってのみ中断される)
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
 ^CD|  24.0|  21.0|  18.0| ^CD|  24.0|  21.0|  18.0|
-^MPコスト|  100|  120|  140| 
 ^基礎ダメージ|  400|  600|  800| ^基礎ダメージ|  400|  600|  800|
  
 ---- ----
  
-===== 長所 =====+===== 特徴 =====
  
-===== 短所 =====+===== ビルド =====
  
 ===== 有利 ===== ===== 有利 =====
heros/arlott.1700413281.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki