ユーザ用ツール

サイト用ツール


heros:badang

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

heros:badang [2023/11/10 20:04] – 作成 MLJPWikiheros:badang [2025/02/21 20:14] (現在) MLJPWiki
行 11: 行 11:
 ==== [パッシブ] 侠気 ==== ==== [パッシブ] 侠気 ====
  
-バターン通常攻撃を4回行うたび、次の攻撃は50(+30%合計物理攻撃力)物理ダメージを追加で与えノックバックさせる。\\ +バターン通常攻撃が対象に命中するたびに、「侠気」のスタックを獲得する。4スタック獲得後、次の通常攻撃は命中した敵に50(+30%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を追加で与え、<wrap hi>ノックバック</wrap>させる。障害物にノックバックした敵は0.6秒間<wrap hi>スタン</wrap>させる(ミニオンとモンスターは直接スタン。\\ 
-ノックバックさせた敵が障害物に衝突した場合、さらに0.6秒間スタンさせるモンスターやミニオンに命中した場合、即座にスタンさせる。\\ +バターンのスキルが発生させ拳圧」はこの効果を直接発動させ、SPスキルの「拳圧」の場合はスタン時間が1秒に延長される。
-バターンのスキルで打ち出した拳圧もパッシブ効果を発動る。+
  
 ---- ----
行 21: 行 20:
 攻撃エフェクト : 100% 攻撃エフェクト : 100%
  
-バターンは指定方向に拳圧を放ち、経路上の敵に125(+90%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を1.5秒間30%減させ、ノックバックさせる。拳圧は障害物に当たると爆発し、周囲の敵に100(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。拳圧は攻撃効果を発動することができ、発動時に侠気を1スタック付与する。\\ +バターンは指定方向に拳圧を放ち、経路上の敵に125(+90%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、移動速度を1.5秒間30%<wrap hi>速</wrap>させ、<wrap hi>ノックバック</wrap>させる。拳圧は障害物に当たると爆発し、周囲の敵に100(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。拳圧は攻撃効果を発動することができ、発動時に侠気を1スタック付与する。\\ 
-拳圧は最大2回まで貯められ、10.4秒ごとに1回チャージする。+拳圧は最大2回まで貯められ、10.4秒ごとに1回チャージする。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
行 34: 行 33:
 ==== [2nd] 破衝撃 ==== ==== [2nd] 破衝撃 ====
  
-指定方向に突撃し、5秒間350(+150%合計物理攻撃力)シールドを獲得する。敵ヒーローに当たるとすぐに止まり、わずかにノックバックさせて230(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。さらに、対象の後ろに4秒間持続する壁を作る。壁に衝突された敵ヒーローに130(+30%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。+指定方向に突撃し、5秒間350(+150%合計物理攻撃力)<wrap hi>シールド</wrap>を獲得する。敵ヒーローに当たるとすぐに止まり、わずかに<wrap hi>ノックバック</wrap>させて230(+50%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。さらに、対象の後ろに4秒間持続する壁を作る。壁に衝突された敵ヒーローに130(+30%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。
  
 再使用 : 壁を消滅させる。 再使用 : 壁を消滅させる。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
-^基礎シールド| 350|  400|  450|  500|  550|  600|+^CD|  9.0|  8.6|  8.2|  7.8|  7.4|  7.0| 
 +^基礎シールド| 350|  420|  490|  560|  630|  700|
 ^基礎ダメージ|  230|  250|  270|  290|  310|  330| ^基礎ダメージ|  230|  250|  270|  290|  310|  330|
 ^衝突ダメージ|  130|  140|  150|  160|  170|  180| ^衝突ダメージ|  130|  140|  150|  160|  170|  180|
-^CD|  9.0  |||||| 
  
 ---- ----
行 50: 行 49:
 攻撃エフェクト : 100% 攻撃エフェクト : 100%
  
-バターンが指定方向に連続で拳圧を放ち、敵に60(+54%合計物理攻撃力)物理ダメージを複数回与える。\\ +バターンが指定方向に連続で拳圧を放ち、敵に60(+54%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を複数回与える。\\ 
-拳圧はパッシブ効果を発動し、障害物に衝突すると爆発を起こし、周囲の敵に30(+27%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。\\ +拳圧はパッシブ効果を発動し、障害物に衝突すると爆発を起こし、周囲の敵に30(+27%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。\\ 
-バターンはこの間、コントロール効果を受けない。+バターンはこの間、<wrap hi>コントロール効果を受けない</wrap>
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
 +^CD|  45.0|  40.0|  35.0|
 ^基礎ダメージ|  60|  90|  120| ^基礎ダメージ|  60|  90|  120|
 ^爆発ダメージ|  30|  45|  60| ^爆発ダメージ|  30|  45|  60|
-^CD|  30.0  ||| 
  
 ---- ----
  
-===== 長所 =====+===== 特徴 =====
  
-===== 短所 =====+===== ビルド =====
  
 ===== 有利 ===== ===== 有利 =====
heros/badang.1699614287.txt.gz · 最終更新: 2023/11/10 20:04 by MLJPWiki