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heros:badang
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====== バターン ====== Badang ファイター\\ EXPレーン\\ アサルト / 爆発力 ===== スキル ===== ==== [パッシブ] 侠気 ==== バターンの通常攻撃が対象に命中するたびに、「侠気」のスタックを獲得する。4スタック獲得後、次の通常攻撃は命中した敵に50(+30%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を追加で与え、<wrap hi>ノックバック</wrap>させる。障害物にノックバックした敵は0.6秒間<wrap hi>スタン</wrap>させる(ミニオンとモンスターは直接スタン)。\\ バターンのスキルが発生させた「拳圧」はこの効果を直接発動させ、SPスキルの「拳圧」の場合はスタン時間が1秒に延長される。 ---- ==== [1st] 拳圧 ==== 攻撃エフェクト : 100% バターンは指定方向に拳圧を放ち、経路上の敵に125(+90%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、移動速度を1.5秒間30%<wrap hi>減速</wrap>させ、<wrap hi>ノックバック</wrap>させる。「拳圧」は障害物に当たると爆発し、周囲の敵に100(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。「拳圧」は攻撃効果を発動することができ、発動時に「侠気」を1スタック付与する。\\ 「拳圧」は最大2回まで貯められ、10.4秒ごとに1回チャージする。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^基礎ダメージ| 125| 145| 165| 185| 205| 225| ^爆発ダメージ| 100| 115| 130| 145| 160| 175| ^スキルチャージ時間| 10.4| 9.8| 9.2| 8.6| 8.0| 7.2| ^CD| 2.0 |||||| ---- ==== [2nd] 破衝撃 ==== 指定方向に突撃し、5秒間350(+150%合計物理攻撃力)<wrap hi>シールド</wrap>を獲得する。敵ヒーローに当たるとすぐに止まり、わずかに<wrap hi>ノックバック</wrap>させて230(+50%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。さらに、対象の後ろに4秒間持続する壁を作る。壁に衝突された敵ヒーローに130(+30%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。 再使用 : 壁を消滅させる。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 9.0| 8.6| 8.2| 7.8| 7.4| 7.0| ^基礎シールド| 350| 420| 490| 560| 630| 700| ^基礎ダメージ| 230| 250| 270| 290| 310| 330| ^衝突ダメージ| 130| 140| 150| 160| 170| 180| ---- ==== [SP] 爆連拳 ==== 攻撃エフェクト : 100% バターンが指定方向に連続で「拳圧」を放ち、敵に60(+54%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を複数回与える。\\ 「拳圧」はパッシブ効果を発動し、障害物に衝突すると爆発を起こし、周囲の敵に30(+27%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。\\ バターンはこの間、<wrap hi>コントロール効果を受けない</wrap>。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ ^CD| 45.0| 40.0| 35.0| ^基礎ダメージ| 60| 90| 120| ^爆発ダメージ| 30| 45| 60| ---- ===== 特徴 ===== ===== ビルド ===== ===== 有利 ===== ===== 不利 =====
heros/badang.txt
· 最終更新: 2025/02/21 20:14 by
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