heros:guinevere
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| heros:guinevere [2024/11/10 03:06] – [[2nd] テレポーテーション] MLJPWiki | heros:guinevere [2025/09/28 18:35] (現在) – MLJPWiki | ||
|---|---|---|---|
| 行 14: | 行 14: | ||
| ダメージを与えるたびに魔力が溜まり、最大になると次の通常攻撃を強化する。 | ダメージを与えるたびに魔力が溜まり、最大になると次の通常攻撃を強化する。 | ||
| - | 強化通常攻撃:敵を追撃して80(+100%合計物理攻撃力)(+120%総魔法攻撃力)< | + | 強化通常攻撃:敵を追撃して80(+100%合計物理攻撃力)(+90%総魔法攻撃力)< |
| スキルまたは強化通常攻撃を受けた敵は、5秒間マークが付与される。マークが3つ付与されている敵がレクイエムを受けると< | スキルまたは強化通常攻撃を受けた敵は、5秒間マークが付与される。マークが3つ付与されている敵がレクイエムを受けると< | ||
| 行 23: | 行 23: | ||
| グィネヴィアが指定方向に、魔法で生成した球体を放つ。\\ | グィネヴィアが指定方向に、魔法で生成した球体を放つ。\\ | ||
| - | 命中した敵に300(+125%総魔法攻撃力)< | + | 敵に300(+125%総魔法攻撃力)< |
| このスキルが敵に命中すると、自身のすべてのスキルが1秒< | このスキルが敵に命中すると、自身のすべてのスキルが1秒< | ||
| 行 35: | 行 35: | ||
| 指定地点にジャンプし、250(+80%総魔法攻撃力)< | 指定地点にジャンプし、250(+80%総魔法攻撃力)< | ||
| - | 敵ヒーローやモンスターに命中すると追加で125(+50%総魔法攻撃力)< | + | 敵ヒーローやモンスターに命中すると追加で125(+50%総魔法攻撃力)< |
| 再使用:その場に幻影を残し、指定方向へ移動する。幻影がヒーローからの攻撃を受けると、グィネヴィアはサイコマジックを得る。幻影は1.5秒後に爆発し、周囲の敵に100(+30%総魔法攻撃力)< | 再使用:その場に幻影を残し、指定方向へ移動する。幻影がヒーローからの攻撃を受けると、グィネヴィアはサイコマジックを得る。幻影は1.5秒後に爆発し、周囲の敵に100(+30%総魔法攻撃力)< | ||
| 行 59: | 行 59: | ||
| ===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
| - | * 魔法攻撃 | + | * 魔法攻撃ファイター |
| * 長時間AoEノックアップ、CC無効 | * 長時間AoEノックアップ、CC無効 | ||
heros/guinevere.1731175590.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki
