heros:hanabi
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heros:hanabi [2023/11/09 05:38] – 作成 MLJPWiki | heros:hanabi [2025/02/23 19:38] (現在) – MLJPWiki | ||
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行 11: | 行 11: | ||
==== [パッシブ] 忍術:赤葉 ==== | ==== [パッシブ] 忍術:赤葉 ==== | ||
- | 攻撃エフェクト : 40% | + | 攻撃エフェクト : 30% |
- | 通常攻撃やスキルが敵に命中すると、周囲の敵に最大4回まで反射する(通常攻撃の反射は一部の攻撃効果を継承する)。最初の反射は元のダメージの40%を与え、その後の反射は前のダメージの85%を与える。 | + | ハナビの通常攻撃とスキルは、敵に命中すると赤葉の刃を放ち、30%のダメージを与え、周囲の敵に最大4回まで反射する。通常攻撃による反射は、通常攻撃の効果を引き継ぐ。 |
- | + | ||
- | ^反射回数 ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ | + | |
- | ^ダメージ減衰率| | + | |
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行 22: | 行 19: | ||
==== [1st] 忍術:緋紅の花 ==== | ==== [1st] 忍術:緋紅の花 ==== | ||
- | パッシブ : ハナビは赤影の里の秘術を持ち、シールドが存在している間、コントロール無効状態になる。 | + | パッシブ : ハナビは赤影の里の秘術を持ち、<wrap hi>シールドが存在している間、コントロール無効</ |
- | アクティブ : 5秒間300(+40%合計物理攻撃力)シールドを獲得する。アクティブ中、自身の移動速度が20%、攻撃速度が25%増加し、与えたダメージの20%をシールドに変換する。ヒーロー以外の敵へのダメージのシールド変換率は10%、\\ | + | アクティブ : 5秒間300(+40%合計物理攻撃力)<wrap hi>シールド</ |
シールドの最大値は自身の最大HPの50% | シールドの最大値は自身の最大HPの50% | ||
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
- | ^CD| | + | ^CD| |
^MPコスト| | ^MPコスト| | ||
^シールド| | ^シールド| | ||
行 36: | 行 33: | ||
==== [2nd] 忍術:奪魄 ==== | ==== [2nd] 忍術:奪魄 ==== | ||
- | 指定方向にエネルギークナイを投げ、経路上の敵に450(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与えて移動速度を1秒間60%減少させ、マークを付与する。マークが付与されている敵に対する自身の通常攻撃による反射ダメージは、反射によるダメージ減衰を受けずに30(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 | + | 指定方向にエネルギークナイを投げ、経路上の敵に350(+80%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
^CD| 8.0| 7.6| 7.2| 6.8| 6.4| 6.0| | ^CD| 8.0| 7.6| 7.2| 6.8| 6.4| 6.0| | ||
^MPコスト| | ^MPコスト| | ||
- | ^基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
^追加ダメージ| | ^追加ダメージ| | ||
行 48: | 行 45: | ||
==== [SP] 禁術:曼珠沙華 ==== | ==== [SP] 禁術:曼珠沙華 ==== | ||
- | 指定方向に曼殊沙華を投げ、敵ヒーローに命中すると300(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.8秒間バインドする。1秒後、曼殊沙華が命中した地点で開花し、周囲の敵に300(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。同一対象に複数回命中すると、与えるダメージが20%に減少する。 | + | 指定方向に曼殊沙華を投げ、敵ヒーローに命中すると300(+50%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
行 58: | 行 55: | ||
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- | ===== 長所 | + | ===== 特徴 |
- | ===== 短所 | + | * CC無効を持ち射程が長いが、ブリンクを持たない。 |
+ | * [2ndスキル]と[エンブレム: | ||
+ | * 敵の構成がサポートローム、タンクジャングルでアサシンがいない場合、ほぼ安全にDPSを出すことが出来る。 | ||
+ | |||
+ | ===== ビルド | ||
+ | |||
+ | 攻撃速度とのシナジーがないためクリティカルビルドが良い。\\ | ||
+ | ウィンドテラーを積むことでベタ足の速度を補い、またミニオンの処理速度を上げてレーンに姿を出す時間を少なくすることができる。\\ | ||
+ | シールドがあるとCC無効となるのでデモンフォールとも相性が良い。 | ||
+ | |||
+ | * ウィンドテラー | ||
+ | * バーサーク | ||
+ | * ブラッドクロウ | ||
+ | * ナチュラルウィンド | ||
+ | * デモンフォール | ||
+ | * スピリットシャウト | ||
===== 有利 ===== | ===== 有利 ===== | ||
+ | |||
+ | * ベタ足のタンク、ファイター | ||
===== 不利 ===== | ===== 不利 ===== | ||
+ | |||
+ | * アサシン全般 | ||
heros/hanabi.1699475915.txt.gz · 最終更新: 2023/11/09 05:38 by MLJPWiki