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heros:hanzo

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heros:hanzo [2025/02/23 18:29] MLJPWikiheros:hanzo [2025/06/28 13:25] (現在) MLJPWiki
行 17: 行 17:
 ==== [1st] 忍術:霊魄喰奪 ==== ==== [1st] 忍術:霊魄喰奪 ====
  
-このスキルは暗黒忍術のスタックが最大の対象にのみ使用できる対象が通常モンスター場合、即座に捕食し、時間をかけて消化して20%<wrap hi>HP回復</wrap>する。敵ヒーローを対象にする540(+120%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を、ロードやタートルを対象にすると500<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与える。+このスキルは暗黒忍術のスタックが最大の対象にのみ使用可能。モンスターを対象とした場合、半蔵は即座にそれを捕食し、一定時間をかけて消化して20%HP<wrap hi>回復</wrap>する。\\ 
 +タートル/ロード/敵ヒーローを対象とした場合、600(+120%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>与え自身の10%HP<wrap hi>回復</wrap>し、このスキルを60%<wrap hi>CD短縮</wrap>させる。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
-^CD|  25.0|  23.0|  21.0|  19.0|  17.0|  15.0| +^CD|  30.0|  28.0|  26.0|  24.0|  22.0|  20.0| 
-^基礎ダメージ|  540|  576|  612|  648|  684|  720+^基礎ダメージ|  600|  640|  680|  720|  760|  800
-^トゥルーダメージ|  500|  700|  900|  1100|  1300|  1500|+^HP回復|  10%|  12%|  14%|  16%|  18%|  20%|
 ^物理強化|  120%|  128%|  136%|  144%|  152%|  160%| ^物理強化|  120%|  128%|  136%|  144%|  152%|  160%|
  
行 29: 行 30:
 ==== [1st] 禁術:奪魂(天魔状態) ==== ==== [1st] 禁術:奪魂(天魔状態) ====
  
-天魔は敵ヒーローに向かってダッシュし、短い遅延の後に対象とその周囲のユニットに270(+60%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。対象の暗黒忍術のスタックごとにダメージが20%増加する(周囲のユニットにはこのボーナスは適用されない)。対象が暗黒忍術の最大スタックを持っている場合、半蔵は対象の最大HPの15(+2%追加物理攻撃力)%と同等の追加ダメージを与え(このダメージは対象の物理防御の30%を無視する)、自身の30%の<wrap hi>HP回復</wrap>する。+天魔は敵ヒーローに向かってダッシュし、短い遅延の後に対象とその周囲のユニットに300(+60%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。対象の暗黒忍術のスタックごとにダメージが20%増加する(周囲のユニットにはこのボーナスは適用されない)。対象が暗黒忍術の最大スタックを持っている場合、半蔵は対象の最大HPの15(+2%追加物理攻撃力)%と同等の追加ダメージを与え(このダメージは対象の物理防御の30%を無視する)、自身の20%のHP<wrap hi>回復</wrap>する。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
 ^CD|  10.0|  9.6|  9.2|  8.8|  8.4|  8.0| ^CD|  10.0|  9.6|  9.2|  8.8|  8.4|  8.0|
-^基礎ダメージ|  270|  288|  306|  324|  342|  360|+^基礎ダメージ|  300|  320|  340|  360|  380|  400|
 ^物理強化|  60%|  64%|  68%|  72%|  76%|  80%| ^物理強化|  60%|  64%|  68%|  72%|  76%|  80%|
  
行 40: 行 41:
 ==== [2nd] 忍術:暗黒の霧 ==== ==== [2nd] 忍術:暗黒の霧 ====
  
-半蔵は指定方向にダッシュし、前方に暗黒の霧を残す。この霧は、エリア内の敵に0.5秒ごとに90(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を最大5回まで与える(このダメージは通常攻撃として扱われるが、クリティカルは発生しない)。\\+半蔵は指定方向にダッシュし、前方に暗黒の霧を残す。この霧は、エリア内の敵に0.5秒ごとに90(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を最大5回まで与える(このダメージは<wrap hi>通常攻撃</wrap>として扱われるが、クリティカルは発生しない)。\\
 暗黒の霧はエリア内の敵の移動速度を40%<wrap hi>減速</wrap>させ、半蔵の移動速度を20%<wrap hi>加速</wrap>させる。 暗黒の霧はエリア内の敵の移動速度を40%<wrap hi>減速</wrap>させ、半蔵の移動速度を20%<wrap hi>加速</wrap>させる。
  
行 53: 行 54:
 攻撃エフェクト : 45% 攻撃エフェクト : 45%
  
-天魔が目標方向に移動し、進路上の敵を0.4秒間<wrap hi>ノックアップ</wrap>させ、通過範囲に暗黒の霧を残す。霧は0.5秒ごとに範囲内の敵に135(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。最大5回まで(このダメージは通常攻撃ダメージとしてカウントされるが、クリティカルは発生しない)。\\+天魔が目標方向に移動し、進路上の敵を0.4秒間<wrap hi>ノックアップ</wrap>させ、通過範囲に暗黒の霧を残す(敵ヒーローに命中すると20エネルギーを回復する)。霧は0.5秒ごとに範囲内の敵に135(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。最大5回まで(このダメージは<wrap hi>通常攻撃</wrap>ダメージとしてカウントされるが、クリティカルは発生しない)。\\
 暗黒の霧は範囲内の敵を40%<wrap hi>減速</wrap>させる。 暗黒の霧は範囲内の敵を40%<wrap hi>減速</wrap>させる。
  
行 64: 行 65:
 ==== [SP] 秘術:無上忍法 ==== ==== [SP] 秘術:無上忍法 ====
  
-半蔵は天魔になって戦闘に突入し、毎秒12.5のエネルギーを消費する。周囲にいるヒーロー以外の敵がキルされると2エネルギー、ヒーローがキルされると20エネルギーを獲得する。エネルギーを使い切ると、半蔵は徐々に天魔の現在の位置に引き寄せられる。\\ +半蔵は天魔になって戦闘に突入し、毎秒17のエネルギーを消費する。周囲にいるヒーロー以外の敵がキルされると2エネルギー、ヒーローがキルされると20エネルギーを獲得する。エネルギーを使い切ると、半蔵は徐々に天魔の現在の位置に引き寄せられる。\\ 
-天魔の姿の間、半蔵の本体は無敵になり、天魔は障害物を無視し、移動速度が35%、攻撃速度が30%増加する。\\ +天魔の姿の間、半蔵の本体は<wrap hi>無敵</wrap>になり、天魔は<wrap hi>障害物を無視</wrap>し、移動速度が50%<wrap hi>加速</wrap>30%<wrap hi>攻撃速度増加</wrap>する。\\ 
-天魔が倒されると、即座に半蔵の位置に引き寄せられ、その間16%HPが回復し、標的にされなくなる。この効果は再びスキルを使用した時にも発動する。天魔が倒された場合、半蔵は移動速度が50%減し、6秒間自身の位置が知られる。+天魔が倒されると、即座に半蔵の位置に引き寄せられ、その間16%HPが<wrap hi>回復</wrap>し、<wrap hi>標的にされなくなる</wrap>。この効果は再びスキルを使用した時にも発動する。天魔が倒された場合、半蔵は移動速度が50%<wrap hi>速</wrap>し、6秒間自身の<wrap hi>位置が知られる</wrap>
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
-^CD|  24.0|  21.0|  18.0|+^CD|  24.0|  18.0|  12.0|
  
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heros/hanzo.1740302998.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki