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heros:hanzo

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heros:hanzo [2025/05/04 11:38] MLJPWikiheros:hanzo [2025/06/28 13:25] (現在) MLJPWiki
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 ==== [1st] 忍術:霊魄喰奪 ==== ==== [1st] 忍術:霊魄喰奪 ====
  
-このスキルは暗黒忍術のスタックが最大の対象にのみ使用可能。モンスターを対象とした場合、半蔵は即座にそれを捕食し、一定時間をかけて消化して20%<wrap hi>HP回復</wrap>する。\\ +このスキルは暗黒忍術のスタックが最大の対象にのみ使用可能。モンスターを対象とした場合、半蔵は即座にそれを捕食し、一定時間をかけて消化して20%HP<wrap hi>回復</wrap>する。\\ 
-タートル/ロード/敵ヒーローを対象とした場合、600(+120%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、自身の10%<wrap hi>HP回復</wrap>し、このスキルを50%<wrap hi>CD短縮</wrap>させる。+タートル/ロード/敵ヒーローを対象とした場合、600(+120%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、自身の10%HP<wrap hi>回復</wrap>し、このスキルを60%<wrap hi>CD短縮</wrap>させる。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
-^CD|  25.0|  23.0|  21.0|  19.0|  17.0|  15.0|+^CD|  30.0|  28.0|  26.0|  24.0|  22.0|  20.0|
 ^基礎ダメージ|  600|  640|  680|  720|  760|  800| ^基礎ダメージ|  600|  640|  680|  720|  760|  800|
 ^HP回復|  10%|  12%|  14%|  16%|  18%|  20%| ^HP回復|  10%|  12%|  14%|  16%|  18%|  20%|
行 30: 行 30:
 ==== [1st] 禁術:奪魂(天魔状態) ==== ==== [1st] 禁術:奪魂(天魔状態) ====
  
-天魔は敵ヒーローに向かってダッシュし、短い遅延の後に対象とその周囲のユニットに300(+60%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。対象の暗黒忍術のスタックごとにダメージが20%増加する(周囲のユニットにはこのボーナスは適用されない)。対象が暗黒忍術の最大スタックを持っている場合、半蔵は対象の最大HPの15(+2%追加物理攻撃力)%と同等の追加ダメージを与え(このダメージは対象の物理防御の30%を無視する)、自身の20%の<wrap hi>HP回復</wrap>する。+天魔は敵ヒーローに向かってダッシュし、短い遅延の後に対象とその周囲のユニットに300(+60%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。対象の暗黒忍術のスタックごとにダメージが20%増加する(周囲のユニットにはこのボーナスは適用されない)。対象が暗黒忍術の最大スタックを持っている場合、半蔵は対象の最大HPの15(+2%追加物理攻撃力)%と同等の追加ダメージを与え(このダメージは対象の物理防御の30%を無視する)、自身の20%のHP<wrap hi>回復</wrap>する。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
行 41: 行 41:
 ==== [2nd] 忍術:暗黒の霧 ==== ==== [2nd] 忍術:暗黒の霧 ====
  
-半蔵は指定方向にダッシュし、前方に暗黒の霧を残す。この霧は、エリア内の敵に0.5秒ごとに90(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を最大5回まで与える(このダメージは通常攻撃として扱われるが、クリティカルは発生しない)。\\+半蔵は指定方向にダッシュし、前方に暗黒の霧を残す。この霧は、エリア内の敵に0.5秒ごとに90(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を最大5回まで与える(このダメージは<wrap hi>通常攻撃</wrap>として扱われるが、クリティカルは発生しない)。\\
 暗黒の霧はエリア内の敵の移動速度を40%<wrap hi>減速</wrap>させ、半蔵の移動速度を20%<wrap hi>加速</wrap>させる。 暗黒の霧はエリア内の敵の移動速度を40%<wrap hi>減速</wrap>させ、半蔵の移動速度を20%<wrap hi>加速</wrap>させる。
  
行 54: 行 54:
 攻撃エフェクト : 45% 攻撃エフェクト : 45%
  
-天魔が目標方向に移動し、進路上の敵を0.4秒間<wrap hi>ノックアップ</wrap>させ、通過範囲に暗黒の霧を残す(敵ヒーローに命中すると20エネルギーを回復する)。霧は0.5秒ごとに範囲内の敵に135(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。最大5回まで(このダメージは通常攻撃ダメージとしてカウントされるが、クリティカルは発生しない)。\\+天魔が目標方向に移動し、進路上の敵を0.4秒間<wrap hi>ノックアップ</wrap>させ、通過範囲に暗黒の霧を残す(敵ヒーローに命中すると20エネルギーを回復する)。霧は0.5秒ごとに範囲内の敵に135(+45%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。最大5回まで(このダメージは<wrap hi>通常攻撃</wrap>ダメージとしてカウントされるが、クリティカルは発生しない)。\\
 暗黒の霧は範囲内の敵を40%<wrap hi>減速</wrap>させる。 暗黒の霧は範囲内の敵を40%<wrap hi>減速</wrap>させる。
  
行 66: 行 66:
  
 半蔵は天魔になって戦闘に突入し、毎秒17のエネルギーを消費する。周囲にいるヒーロー以外の敵がキルされると2エネルギー、ヒーローがキルされると20エネルギーを獲得する。エネルギーを使い切ると、半蔵は徐々に天魔の現在の位置に引き寄せられる。\\ 半蔵は天魔になって戦闘に突入し、毎秒17のエネルギーを消費する。周囲にいるヒーロー以外の敵がキルされると2エネルギー、ヒーローがキルされると20エネルギーを獲得する。エネルギーを使い切ると、半蔵は徐々に天魔の現在の位置に引き寄せられる。\\
-天魔の姿の間、半蔵の本体は無敵になり、天魔は障害物を無視し、移動速度が50%、攻撃速度が30%増加する。\\ +天魔の姿の間、半蔵の本体は<wrap hi>無敵</wrap>になり、天魔は<wrap hi>障害物を無視</wrap>し、移動速度が50%<wrap hi>加速</wrap>30%<wrap hi>攻撃速度増加</wrap>する。\\ 
-天魔が倒されると、即座に半蔵の位置に引き寄せられ、その間16%HPが回復し、標的にされなくなる。この効果は再びスキルを使用した時にも発動する。天魔が倒された場合、半蔵は移動速度が50%減し、6秒間自身の位置が知られる。+天魔が倒されると、即座に半蔵の位置に引き寄せられ、その間16%HPが<wrap hi>回復</wrap>し、<wrap hi>標的にされなくなる</wrap>。この効果は再びスキルを使用した時にも発動する。天魔が倒された場合、半蔵は移動速度が50%<wrap hi>速</wrap>し、6秒間自身の<wrap hi>位置が知られる</wrap>
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
heros/hanzo.1746326331.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki