heros:hilda
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| 行 11: | 行 11: | ||
| ==== [パッシブ] ブレスオブワイルド ==== | ==== [パッシブ] ブレスオブワイルド ==== | ||
| - | ブッシュに居る間、HPが毎秒2%< | + | ブッシュに居る間、毎秒2%< |
| ヒルダの通常攻撃およびスキル攻撃が命中すると、対象にワイルドマークを4秒間付与する。ワイルドマークは最大6つまでスタックでき、1スタックにつき対象の物理防御と魔法防御を4%減少させる。 | ヒルダの通常攻撃およびスキル攻撃が命中すると、対象にワイルドマークを4秒間付与する。ワイルドマークは最大6つまでスタックでき、1スタックにつき対象の物理防御と魔法防御を4%減少させる。 | ||
| 行 19: | 行 19: | ||
| ==== [1st] コンバット ==== | ==== [1st] コンバット ==== | ||
| - | 大斧のルーンの力を解放し、移動速度が3秒間60%増加し、次の通常攻撃が強化される。 | + | 大斧のルーンの力を解放し、移動速度が3秒間60%<wrap hi>加速</ |
| - | 強化通常攻撃 : 対象に200(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を3秒間40%減少させ、対象の背後の敵に120(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 | + | 強化通常攻撃 : 対象に200(+100%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
| 行 32: | 行 32: | ||
| ==== [2nd] ハンティングアート ==== | ==== [2nd] ハンティングアート ==== | ||
| - | ヒルダが敵1体に狙いを定め、220(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える攻撃を3回まで行う。2撃目は周囲の敵にもダメージを与え、3撃目は対象と周囲の敵を短くノックバックさせる。 | + | ヒルダが敵1体に狙いを定め、220(+100%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
| - | ^CD| | + | ^CD| |
| ^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
| 行 42: | 行 42: | ||
| ==== [SP] ワイルドパワー ==== | ==== [SP] ワイルドパワー ==== | ||
| - | 対象の敵に強力な斬撃を繰り出し、600(+250%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、0.2秒間スタンさせる。周囲の敵に60%のダメージを与える。\\ | + | 対象の敵に強力な斬撃を繰り出し、600(+250%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
| ワイルドマーク1スタックごとに、「ワイルドパワー」が与えるダメージに対象の最大HP2.5%を追加する。最大スタックになると、ワイルドパワーの追加ダメージが対象の最大HPの20%になる。 | ワイルドマーク1スタックごとに、「ワイルドパワー」が与えるダメージに対象の最大HP2.5%を追加する。最大スタックになると、ワイルドパワーの追加ダメージが対象の最大HPの20%になる。 | ||
| 行 49: | 行 49: | ||
| ^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
| ^追加割合ダメージ| | ^追加割合ダメージ| | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| ===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
heros/hilda.1731178173.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki
