heros:jawhead
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==== [パッシブ] メカサプレッション ==== | ==== [パッシブ] メカサプレッション ==== | ||
- | メタルヘッドが敵にダメージを与えると、相手に3秒間のメカサプレッションを1スタック付与する(最大10スタック)。メカサプレッションは1スタックにつき、相手に与える通常攻撃のダメージが1%増加する。 | + | メタルヘッドが敵にダメージを与えると、相手に3秒間のメカサプレッションを1スタック付与する(最大6スタック)。メカサプレッションは1スタックにつき、相手に与えるダメージが2%増加する(モンスターに対しては50%まで)。 |
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行 17: | 行 17: | ||
==== [1st] スマートミサイル ==== | ==== [1st] スマートミサイル ==== | ||
- | メタルヘッドがランチャーを5秒間発射状態にし、周囲のランダムなターゲットに12回まで攻撃を発動する。1回につき135(+30%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。 | + | メタルヘッドがランチャーを5秒間発射状態にし、周囲のランダムなターゲットに12回まで攻撃を発動する。1回につき135(+30%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
行 28: | 行 28: | ||
==== [2nd] ワイルドキャスト ==== | ==== [2nd] ワイルドキャスト ==== | ||
- | メタルヘッドが5秒間の投てき状態に入り、自身の移動速度が30%< | + | メタルヘッドが5秒間の投てき状態に入り、自身の移動速度が30%< |
- | 再使用 | + | 再使用:自身周囲の最も近いターゲットを指定地点に投げ、対象及び落下地点周囲の敵に300(+80%合計物理攻撃力)< |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
^CD| 15.0| 14.4| 13.8| 13.2| 12.6| 12.0| | ^CD| 15.0| 14.4| 13.8| 13.2| 12.6| 12.0| | ||
^MPコスト| | ^MPコスト| | ||
- | ^基礎シールド| | + | ^基礎シールド| |
^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
行 42: | 行 42: | ||
==== [SP] メタルハーツ ==== | ==== [SP] メタルハーツ ==== | ||
- | メタルヘッドが指定した敵ヒーローに突撃し、対象に< | + | メタルヘッドが指定した敵ヒーローに突撃し、期間中コントロール効果を受けず、対象に短い<wrap hi> |
- | 突撃中は< | + | |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
行 53: | 行 52: | ||
===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
+ | |||
+ | * ロームでの起用も多い | ||
===== ビルド ===== | ===== ビルド ===== |
heros/jawhead.txt · 最終更新: by MLJPWiki