heros:joy
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heros:joy [2024/04/30 19:25] – [[SP] ハァッ!電撃ビートだ!] MLJPWiki | heros:joy [2024/11/10 02:17] (現在) – [特徴] MLJPWiki | ||
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行 15: | 行 15: | ||
ジョイのスキルがミニオン以外の敵に命中すると怒った!状態になり、100(+100%総魔法攻撃力)< | ジョイのスキルがミニオン以外の敵に命中すると怒った!状態になり、100(+100%総魔法攻撃力)< | ||
- | ジョイの通常攻撃は65(+25%合計物理攻撃力)(+65%総魔法攻撃力)< | + | ジョイの通常攻撃は65(+65%合計物理攻撃力)(+65%総魔法攻撃力)< |
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行 35: | 行 35: | ||
スキル吸収率 : 50% | スキル吸収率 : 50% | ||
- | ジョイが指定方向にダッシュし、経路上の敵に120(+55%総魔法攻撃力)< | + | ジョイが指定方向にダッシュし、経路上の敵に120(+55%総魔法攻撃力)< |
このスキルは連続で4回まで発動できる。 | このスキルは連続で4回まで発動できる。 | ||
行 50: | 行 50: | ||
スキル吸収率 : 50% | スキル吸収率 : 50% | ||
- | ジョイの物理防御と魔法防御が15(+10%総魔法攻撃力)増加し、移動速度が30%< | + | ジョイの物理防御と魔法防御が15(+10%総魔法攻撃力)増加し、移動速度が30%< |
「ニャー!ジョイについてきて!」で適切なタイミングでビートを刻むたびにダメージが40%増加する。すべてのビートを完璧に刻むと、SPスキル発動中に40%の< | 「ニャー!ジョイについてきて!」で適切なタイミングでビートを刻むたびにダメージが40%増加する。すべてのビートを完璧に刻むと、SPスキル発動中に40%の< | ||
- | このスキルはビートエナジーが存在しているときに発動できる。3ポイントのビートエナジーを持つ場合はすべての状態異常を解除し、継続期間中に減速効果を受けなくなる。 | + | このスキルはビートエナジーが存在しているときに発動できる。3ポイントのビートエナジーを持つ場合はすべての<wrap hi>状態異常を解除</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
^混合防御増加| | ^混合防御増加| | ||
^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
- | ^CD| | + | ^CD| |
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行 63: | 行 63: | ||
===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
- | * CC無効と複数回のブリンクを持つ | + | * ブリンクが多い |
- | * 操作難易度が高いが使いこなせると止める方法が少ない | + | |
===== ビルド ===== | ===== ビルド ===== |
heros/joy.1714472743.txt.gz · 最終更新: 2024/04/30 19:25 by MLJPWiki