heros:karina
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heros:karina [2023/11/22 18:56] – MLJPWiki | heros:karina [2024/11/10 04:04] (現在) – [[パッシブ] シャドーコンボ] MLJPWiki | ||
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==== [パッシブ] シャドーコンボ ==== | ==== [パッシブ] シャドーコンボ ==== | ||
- | カリナが同じ敵を2回連続で攻撃すると、3回目の攻撃は敵が失ったHPの5(+2.5%総魔法攻撃力)% + 50の追加トゥルーダメージを与える。対象が敵ヒーローの場合、SPスキル以外のスキルCD時間が1.5秒減少する。\\ | + | カリナが同じ敵を2回連続で攻撃すると、3回目の攻撃は敵が失ったHPの5(+2.5%総魔法攻撃力)% + 100の追加<wrap hi>トゥルーダメージ</ |
モンスターへのダメージは最大2000トゥルーダメージまで。 | モンスターへのダメージは最大2000トゥルーダメージまで。 | ||
行 18: | 行 18: | ||
==== [1st] レイザーダンス ==== | ==== [1st] レイザーダンス ==== | ||
- | カリナがレイザーダンス状態へ移行し、最大3.5秒間両手の剣を振り続ける。この状態の間、自身の移動速度が45%増加し、自身に対する通常攻撃を全て防ぎながら、100(+30%総魔法攻撃力)魔法ダメージを攻撃者に与える(遠距離攻撃者に対してはシャドーブレイドを投げ、近接攻撃者に対しては回転切りを与える)。この反撃には0.4秒のCD時間がある。\\ | + | カリナがレイザーダンス状態へ移行し、最大3.5秒間両手の剣を振り続ける。この状態の間、自身の移動速度が45%<wrap hi>加速</ |
- | カリナが通常攻撃やシャドーレイドを使用するとレイザーダンス状態は終了し、次の通常攻撃は150(+55%総魔法攻撃力)クリティカル魔法ダメージを与え、1秒間45%減速させる。 | + | カリナが通常攻撃やシャドーレイドを使用するとレイザーダンス状態は終了し、次の通常攻撃は150(+55%総魔法攻撃力)<wrap hi>クリティカル魔法ダメージ</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
- | ^MPコスト| | + | ^MPコスト| |
- | ^移動速度上昇| | + | |
^反射ダメージ| | ^反射ダメージ| | ||
^強化ダメージ| | ^強化ダメージ| | ||
行 32: | 行 31: | ||
==== [2nd] ソードダンス ==== | ==== [2nd] ソードダンス ==== | ||
- | カリナが両手の剣を振り回し、周囲の敵に375(+125%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。 | + | カリナが両手の剣を振り回し、周囲の敵に375(+125%総魔法攻撃力)<wrap hi>魔法ダメージ</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
^CD| 6.0| 5.7| 5.4| 5.1| 4.8| 4.5| | ^CD| 6.0| 5.7| 5.4| 5.1| 4.8| 4.5| | ||
- | ^MPコスト| | + | ^MPコスト| |
^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
==== [SP] シャドーレイド ==== | ==== [SP] シャドーレイド ==== | ||
行 50: | 行 51: | ||
^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
^経路ダメージ| | ^経路ダメージ| | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
+ | |||
* 魔法ダメージなのでナチュラルウィンドが無効 | * 魔法ダメージなのでナチュラルウィンドが無効 | ||
- | * アサシンだがブリンクがない | + | |
===== ビルド ===== | ===== ビルド ===== |
heros/karina.1700646961.txt.gz · 最終更新: 2023/11/22 18:56 by MLJPWiki