heros:kimmy
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| 行 4: | 行 4: | ||
| ハンター / メイジ\\ | ハンター / メイジ\\ | ||
| - | ジャングラー\\ | + | ゴールドレーン\\ |
| ダメージ / 魔法ダメージ | ダメージ / 魔法ダメージ | ||
| ===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
| - | ==== [パッシブ] | + | ==== [パッシブ] |
| - | 攻撃エフェクト : 22% | + | 攻撃エフェクト : 21% |
| - | ジミーは移動しながらスプレーガンの発射方向を自由に操作できるが、特定のヒーローをロックすることができない。スプレーガンによる攻撃を命中させるたびに、自身のエネルギーが5回復し、敵に弾1発につき(22%合計物理攻撃力)(+24%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える(ヒーローレベルが上がるごとにダメージが1%ずつ増加する)。 | + | ジミーはスプレーガンを使用中、移動しながら照準を自由に動かせるが、特定の敵にロックオンはできない。スプレーガンの攻撃は(21%合計物理攻撃力)(+26%総魔法攻撃力)< |
| + | 敵ヒーローに命中すると6、非ヒーローユニットに命中すると3のスターリウムをそれぞれ回復する。スターリウムが最大になると、継続的にスターリウムを消費して通常攻撃を強化し、(26%合計物理攻撃力)(+31%総魔法攻撃力)<wrap hi>魔法ダメージ</ | ||
| + | ジミーは射撃中も移動を止めず、移動速度ボーナスを受けない。獲得した攻撃速度1%につき、魔法攻撃が1増加する。\\ | ||
| + | ジミーの通常攻撃はタワーに対して60%のダメージしか与えない。 | ||
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| - | ==== [1st] エネルギーブラスト | + | ==== [1st] 反重力推進 |
| スキル吸収率 : 50% | スキル吸収率 : 50% | ||
| - | ホールド : エネルギー弾を放つようになり、1発毎にエネルギーを5消費して敵に20(+22%合計物理攻撃力)(+24%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与える。この攻撃が敵に命中せずに一定距離を飛ぶと破裂し、周囲の敵に同じ量のダメージを与える。\\ | + | ジミーはジェットパックで飛行し、< |
| - | この攻撃は<wrap hi>クリティカル</ | + | 飛行中はスターリウムを消費しない。 |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
| - | ^基礎ダメージ| | + | ^CD| |
| - | ^物理攻撃力補正| | + | ^基礎ダメージ| |
| - | ^魔法攻撃力補正| | + | |
| ---- | ---- | ||
| - | ==== [2nd] エネルギースプレー ==== | + | ==== [2nd] スターリウムビーム ==== |
| スキル吸収率 : 50% | スキル吸収率 : 50% | ||
| - | ジミーが指定方向にスプレーを噴射し、その反動で反対方向へ一定距離を移動する。スプレーは地面を4秒間汚染し、範囲内の敵に0.5秒毎に14(+30%合計物理攻撃力)(+40%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え、< | + | ジミーが指定方向にスターリウムビームを放ち、経路上の敵を拘束し、1秒間300(+50%合計物理攻撃力)(+60%総魔法攻撃力)<wrap hi>魔法ダメージ</ |
| - | このスキルを使用すると、ジミーのエネルギーが30回復する。 | + | 敵ヒーローに命中するごとにスターリウムを20獲得する。 |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
| - | ^CD| | + | ^CD| |
| - | ^基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
| - | ^エネルギー回復| | + | ^エネルギー回復| |
| ---- | ---- | ||
| - | ==== [SP] ドゥームストリーム | + | ==== [SP] 牽引パルス ==== |
| スキル吸収率 : 50% | スキル吸収率 : 50% | ||
| - | ジミーがチャージし、指定方向へドゥームストリーム弾を発射する。敵に命中するか一定距離を飛ぶと爆発し、命中した対象に130(+100%合計物理攻撃力)(+115%総魔法攻撃力)~228(+185%合計物理攻撃力)(+211%総魔法攻撃力)魔法ダメージを与え(チャージ時間に応じて増加)、その周囲の敵に83%のダメージを与える。\\ | + | ジミーは指定方向に牽引パルスをチャージして発射する。敵に命中するか最大射程に達すると爆発し、周囲の敵に150(+45%合計物理攻撃力)(+54%総魔法攻撃力)<wrap hi>魔法ダメージ</ |
| - | この攻撃が敵に命中すると、ジミーのエネルギーが30回復する。 | + | 1秒後に収縮して敵ヒーローを中心に引き寄せ、目標の現在HPの15%の<wrap hi> |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
| - | ^CD| | + | ^CD| |
| - | ^最小ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
| - | ^最大ダメージ| | + | ^現在HP割合| |
| ---- | ---- | ||
| 行 61: | 行 63: | ||
| ===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
| - | * 長射程の[1stスキル]と[SPスキル]、ブリンク持ち、ハンターでは少ない魔法ダメージ(現在ジミーとニュートのみ) | + | * ハンターでは少ない魔法ダメージ(現在ジミーとニュートのみ) |
| * 魔法ダメージなので敵ハンターのナチュラルウィンドが無効 | * 魔法ダメージなので敵ハンターのナチュラルウィンドが無効 | ||
| - | * フロストを積むことでベタ足のタンクやファイターを近づかせずにダメージを与えることができる | + | * フロストを積めば、カイトすることでベタ足のタンクやファイターを近づかせずにダメージを与えることができる |
| - | * エネルギー制なので青バフがあるとさらにダメージを出しやすい | + | |
| - | * ジャングラーに行くのも可 | + | |
| ===== ビルド ===== | ===== ビルド ===== | ||
heros/kimmy.1701792453.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki
