heros:lesley
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| 行 11: | 行 11: | ||
| ==== [パッシブ] リーサルショット ==== | ==== [パッシブ] リーサルショット ==== | ||
| - | ラズリーが5秒間ダメージを受けなかった場合、次の通常攻撃の範囲が広がり、100(+100%合計物理攻撃力)< | + | ラズリーが5秒間ダメージを受けなかった場合、次の通常攻撃の範囲が広がり、100(+100%合計物理攻撃力)< |
| - | ラズリーが獲得した固定物理貫通1ごとに0.5%のクリティカルダメージに変換されるが、基礎クリティカルダメージは130%に減少する。\\ | + | ラズリーが獲得した固定物理貫通1ポイントと物理貫通1%につき1%のクリティカルダメージに変換されるが、基礎クリティカルダメージは130%に減少する。\\ |
| ラズリーの通常攻撃は毎回5のエネルギーを回復し、リーサルショットは2倍のエネルギーを回復する。ラズリーがスキルを使用するたびに、リーサルショットのCD時間がリセットさせる。 | ラズリーの通常攻撃は毎回5のエネルギーを回復し、リーサルショットは2倍のエネルギーを回復する。ラズリーがスキルを使用するたびに、リーサルショットのCD時間がリセットさせる。 | ||
| 行 43: | 行 43: | ||
| ==== [SP] アルティメットスナイプ ==== | ==== [SP] アルティメットスナイプ ==== | ||
| - | パッシブ | + | パッシブ:ラズリーのクリティカル率が10%増加する。 |
| - | アクティブ | + | アクティブ:ラズリーが敵ヒーロー1体をロックオンし、フェイタルバレットを素早く4発放つ。\\ |
| - | 弾丸1発につき、250(+80%追加物理攻撃力)(+対象の失われたHPの5%)物理ダメージとして与える。\\ | + | 弾丸1発につき、250(+80%追加物理攻撃力)(+対象の失われたHPの5%)<wrap hi>物理ダメージ</ |
| 他のヒーローが弾丸の軌道上に立つことで、代わりにダメージを受けることができる。弾丸が命中するたびにエネルギーが10回復する。\\ | 他のヒーローが弾丸の軌道上に立つことで、代わりにダメージを受けることができる。弾丸が命中するたびにエネルギーが10回復する。\\ | ||
| - | スキルが中断された場合、残弾1発につき、CDを10%減少させる。 | + | スキルが中断された場合、残弾1発につき、10%<wrap hi> |
| ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
| - | ^クリティカル率増加| | + | ^クリティカル率増加| |
| ^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
| ^CD| 40.0 ||| | ^CD| 40.0 ||| | ||
| 行 57: | 行 57: | ||
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| - | ===== 長所 | + | ===== 特徴 |
| + | |||
| + | * ポーク/ | ||
| + | * DPSは低い | ||
| + | * ハンターの中でもビルドが4~5コアないとダメージが出ないかなりのレイト寄り | ||
| + | ===== ビルド ===== | ||
| + | * バーサーク | ||
| - | ===== 短所 ===== | ||
| ===== 有利 ===== | ===== 有利 ===== | ||
| + | * ベタ足全般 | ||
| ===== 不利 ===== | ===== 不利 ===== | ||
heros/lesley.1714637924.txt.gz · 最終更新: by MLJPWiki
