heros:masha
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行 11: | 行 11: | ||
==== [パッシブ] エンシェントパワー ==== | ==== [パッシブ] エンシェントパワー ==== | ||
- | 熊王の祝福を受けたマーシャは3本のHPゲージを持ち、それがすべてなくなるまで死なない。HPゲージが1本減ったその瞬間はダメージを受けない。\\ | + | 熊王の祝福を受けたマーシャは3本のHPゲージを持ち、それがすべてなくなるまで死なない。HPゲージが1本減ったその瞬間は<wrap hi>ダメージを受けなく</ |
- | 残りHPゲージが2本の場合、HP回復と受ける回復効果が25%、強靭が50%増加する。\\ | + | 残りHPゲージが2本の場合、スキル発動時に発生するHP消費が50%まで減少する。\\ |
- | 残りHPゲージが1本の場合、HP回復と受ける回復効果が50%増加し、コントロール無効状態となる。 | + | 残りHPゲージが1本の場合、スキル発動にHPを消費しなくなる。 |
- | + | ||
- | 装備やエンブレムによる防御は、0.25物理攻撃に変換される。 | + | |
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行 21: | 行 19: | ||
==== [1st] ランページ ==== | ==== [1st] ランページ ==== | ||
- | マーシャは25%のHPを消費して凶暴状態になり、35%の移動速度と50%の攻撃速度を4秒間獲得し、通常攻撃を強化する。\\ | + | パッシブ:マーシャは通常攻撃で対象の最大HP2(+1%追加物理攻撃力)%分の<wrap hi> |
- | 強化通常攻撃は0(+20%合計物理攻撃力)(+対象の最大HP2.5%)物理ダメージを追加する(モンスターにしてのダメージ上限は100、タワーには適用されない)。また、マーシャは強化通常攻撃を行うたびにHPを10(+15%合計物理攻撃力)回復する(ミニオンに攻撃した場合、回復効果は50%まで下がる、タワーやベースに発動しない)。 | + | |
- | 凶暴状態の間、敵ヒーローやモンスターに強化通常攻撃を行うと、このスキルのCDを1秒短縮する。 | + | アクティブ:マーシャ―は24%の<wrap hi> |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
- | ^追加基礎ダメージ| 0| | + | ^CD| |
- | ^追加割合ダメージ| | + | ^HPコスト| |
- | ^モンスターへのダメージ上限| | + | ^追加ダメージ| |
- | ^HP回復| | + | ^モンスターへのダメージ上限| |
- | ^CD| 10.0 |||||| | + | |
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行 37: | 行 33: | ||
==== [2nd] フォースハウル ==== | ==== [2nd] フォースハウル ==== | ||
- | マーシャは10%のHPを消費して指定方向に衝撃波を放ち、200(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。2秒間、命中した敵を50%減速させる。 | + | マーシャは24%のHPを消費して敵に向かって咆哮し、200(+100%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
- | ^CD| | + | ^CD| |
- | ^基礎ダメージ| | + | ^HPコスト| |
+ | ^基礎ダメージ| | ||
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行 47: | 行 44: | ||
==== [SP] ボルトアサルト ==== | ==== [SP] ボルトアサルト ==== | ||
- | マーシャは40%のHPを消費して対象の敵に突撃し、150(+120%合計物理攻撃力)(+対象のHP15%)物理ダメージを与え、0.25秒間スタンさせ、周囲の敵をノックバックさせる。さらに2秒間、対象に25%の減速と武装解除を与える。突撃中はコントロール効果を受けない。 | + | マーシャは34%の<wrap hi>HPを消費</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
- | ^CD| | + | ^CD| |
- | ^基礎ダメージ| | + | ^HPコスト| |
- | ^追加割合ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
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行 58: | 行 55: | ||
==== [4th] ライフリカバリー ==== | ==== [4th] ライフリカバリー ==== | ||
- | 敵にダメージを与える、または時間経過とともにエネルギーが回復する。エネルギーが貯まると、それを消費して1本のHPゲージを回復することができる。 | + | マーシャは敵にダメージを与えた際にエネルギーを獲得し、野生の力でダメージを与えた際にエネルギーを追加で獲得する。 |
- | このスキルはマーシャが戦闘から離脱してから3秒後のみ使用できる。スキルを使用している間、マーシャは無敵になる。 | + | 戦闘から離脱した後の3秒間、このスキルを発動すると、エネルギーを半分消費してHPゲージを1本回復することができる。このスキルを発動している間、マーシャは<wrap hi>無敵</ |
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- | ===== 長所 | + | ===== 特徴 ===== |
+ | |||
+ | ===== ビルド | ||
- | ===== 短所 ===== | + | * ラスティサイズ |
+ | * ウィンドテラー | ||
+ | * ブラッドクロウ | ||
+ | * 龍神の槍 | ||
===== 有利 ===== | ===== 有利 ===== | ||
行 72: | 行 74: | ||
===== 不利 ===== | ===== 不利 ===== | ||
+ | * ノックバック、減速 | ||
+ | * [装備]ドミナントシールド |
heros/masha.1703710155.txt.gz · 最終更新: 2023/12/28 05:49 by MLJPWiki