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heros:masha

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heros:masha [2023/12/28 05:50] – [[2nd] フォースハウル] MLJPWikiheros:masha [2024/10/24 23:53] (現在) – [[SP] ボルトアサルト] MLJPWiki
行 11: 行 11:
 ==== [パッシブ] エンシェントパワー ==== ==== [パッシブ] エンシェントパワー ====
  
-熊王の祝福を受けたマーシャは3本のHPゲージを持ち、それがすべてなくなるまで死なない。HPゲージが1本減ったその瞬間はダメージを受けな。\\ +熊王の祝福を受けたマーシャは3本のHPゲージを持ち、それがすべてなくなるまで死なない。HPゲージが1本減ったその瞬間は<wrap hi>ダメージを受けなく</wrap>なり、自身に対する全ての<wrap hi>コントロール効果を解除</wrap>する。\\ 
-残りHPゲージが2本の場合、HP回復と受ける回復効果が25%、強靭が50%増加する。\\ +残りHPゲージが2本の場合、スキル発動時に発生するHP消費が50%まで減少する。\\ 
-残りHPゲージが1本の場合、HP回復と受ける回復効果が50%増加、コントロール無効状態とる。 +残りHPゲージが1本の場合、スキル発動にHPを消費しなくなる。
- +
-装備やエンブレムによる防御は、0.25物理攻撃に変換される。+
  
 ---- ----
行 21: 行 19:
 ==== [1st] ランページ ==== ==== [1st] ランページ ====
  
-マーシャは25%のHPを消費して凶暴状態になり、35%の移動速度と50%の攻撃速度を4秒間獲得し、通常攻撃を強化する。\\ +パッシブ:マーシャは通常攻撃で対象の最大HP2(+1%追加物理攻撃力)%分<wrap hi>追加物理ダメージ</wrap>与えられる野生の力を獲得する(モンスターにしては60まで、タワーまたはベースに発動しない)。
-強化通常攻撃は0(+20%合計物理攻撃力)(+対象最大HP2.5%)物理ダメージを追加する(モンスターにしてのダメージ上限100、タワーには適用されない)。また、マーシャ強化通常攻撃を行うたびにHPを10(+15%合計物理攻撃力)回復する(ミニオンに攻撃した場合、回復効果は50%まで下がる、タワーやベースに発動しない)。+
  
-凶暴状態の間、敵ヒーローやモンスターに強化通常攻撃を行うと、こスキルCDを1秒短縮する。+アクティブ:マーシャ―は24%<wrap hi>HPを消費</wrap>して、1.5秒間、60%<wrap hi>加速</wrap>する。また、次の2回の通常攻撃は野生物理ダメージが最大HPの3(+1%追加物理攻撃力)%分増加し、<wrap hi>攻撃速度</wrap>が50%増加する。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
-^追加基礎ダメージ|  0|  15|  30|  45|  60|  75+^CD|  4. |||||| 
-^追加割合ダメージ|  2.5%|  2.8%|  3.1%|  3.4%|  3.7%|  4.0%| +^HPコスト|  24.0%|  22.4%|  20.8%|  19.2%|  17.6%|  16.0%
-^モンスターへのダメージ上限|  100|  150|  200|  250|  300|  350| +^追加ダメージ|  3.0%|  3.6%|  4.2%|  4.8%|  5.4%|  6.0%| 
-^HP回復|  10|  16|  22|  28|  34|  40| +^モンスターへのダメージ上限|  60|  72|  84|  96|  108|  120|
-^CD|  10.0  ||||||+
  
 ---- ----
行 37: 行 33:
 ==== [2nd] フォースハウル ==== ==== [2nd] フォースハウル ====
  
-マーシャは10%のHPを消費して指定方向衝撃波を放ち、200(+100%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、命中した<wrap hi>2秒間50%減</wrap>させる。+マーシャは24%のHPを消費して向かって咆哮し、200(+100%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、2秒間、<wrap hi>攻撃速度を50%減</wrap>させる。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
-^CD|  12.0|  11.6|  11.2|  10.8|  10.4|  10.0| +^CD|  8.0|  7.6|  7.2|  6.8|  6.4|  6.0
-^基礎ダメージ|  200|  200|  240|  260|  280|  300|+^HPコスト|  24%|  22.4%|  20.8%|  19.2%| 17.6%|  16%
 +^基礎ダメージ|  200|  220|  240|  260|  280|  300|
  
 ---- ----
行 47: 行 44:
 ==== [SP] ボルトアサルト ==== ==== [SP] ボルトアサルト ====
  
-マーシャは40%のHPを消費して対象の敵に突し、150(+120%合計物理攻撃力)(+対象のHP15%)物理ダメージを与え、0.25秒間スタンさせ周囲の敵をノックバックさせる。さらに2秒、対象に25%の減速と武装解除を与え。突撃中はコンロール効果を受けない+マーシャは34%の<wrap hi>HPを消費</wrap>して敵ヒーロー<wrap hi>進</wrap>(突進中はコントロール効果を受けない)400(+220%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、2秒間25%の<wrap hi>減速</wrap>効果を与え近くの敵を<wrap hi>ノックバック</wrap>させる。このスキルのCD時はマーシャHPが1つ減るごとにリセッされる
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
-^CD|  30.0 27.0 24.0+^CD|  35.0  ||
-^基礎ダメージ|  150|  250|  350+^HPコスト|  34%|  29%|  24%
-^追加割合ダメージ|  15%|  20%|  25%|+^基礎ダメージ|  400|  450|  500|
  
 ---- ----
行 58: 行 55:
 ==== [4th] ライフリカバリー ==== ==== [4th] ライフリカバリー ====
  
-敵にダメージを与える、まは時間経過とともにエネルギーが回復する。エネルギーが貯まると、それ消費て1本HPゲージを回復することがる。+マーシャは敵にダメージを与えたにエネルギーを獲得、野生力でダメージを与えた際にエネルギーを追加獲得する。
  
-このスキルはマーシャが戦闘から離脱してから3秒み使用できる。スキルを使用している間、マーシャは無敵になる。+戦闘から離脱した後の3秒間、こスキルを発動すると、エネルギーを半分消費してHPゲージを1本回復することができる。このスキルを発動している間、マーシャは<wrap hi>無敵</wrap>状態になる。
  
 ---- ----
  
-===== 長所 =====+===== 特徴 ===== 
 + 
 +===== ビルド =====
  
-===== 短所 =====+  * ラスティサイズ 
 +  * ウィンドテラー 
 +  * ブラッドクロウ 
 +  * 龍神の槍
  
 ===== 有利 ===== ===== 有利 =====
行 72: 行 74:
 ===== 不利 ===== ===== 不利 =====
  
 +  * ノックバック、減速
 +  * [装備]ドミナントシールド
heros/masha.1703710217.txt.gz · 最終更新: 2023/12/28 05:50 by MLJPWiki