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heros:masha

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heros:masha [2024/04/29 19:32] – [[SP] ボルトアサルト] MLJPWikiheros:masha [2024/10/24 23:53] (現在) – [[SP] ボルトアサルト] MLJPWiki
行 11: 行 11:
 ==== [パッシブ] エンシェントパワー ==== ==== [パッシブ] エンシェントパワー ====
  
-熊王の祝福を受けたマーシャは3本のHPゲージを持ち、それがすべてなくなるまで死なない。HPゲージが1本減ったその瞬間はダメージを受けな。\\ +熊王の祝福を受けたマーシャは3本のHPゲージを持ち、それがすべてなくなるまで死なない。HPゲージが1本減ったその瞬間は<wrap hi>ダメージを受けなく</wrap>なり、自身に対する全ての<wrap hi>コントロール効果を解除</wrap>する。\\ 
-残りHPゲージが2本の場合、HP回復と受ける回復効果が25%、強靭が50%増加する。\\ +残りHPゲージが2本の場合、スキル発動時に発生するHP消費が50%まで減少する。\\ 
-残りHPゲージが1本の場合、HP回復と受ける回復効果が50%増加、コントロール無効状態とる。 +残りHPゲージが1本の場合、スキル発動にHPを消費しなくなる。
- +
-装備やエンブレムによる防御は、0.25物理攻撃に変換される。+
  
 ---- ----
行 23: 行 21:
 パッシブ:マーシャは通常攻撃で対象の最大HP2(+1%追加物理攻撃力)%分の<wrap hi>追加物理ダメージ</wrap>を与えられる野生の力を獲得する(モンスターに対しては60まで、タワーまたはベースには発動しない)。 パッシブ:マーシャは通常攻撃で対象の最大HP2(+1%追加物理攻撃力)%分の<wrap hi>追加物理ダメージ</wrap>を与えられる野生の力を獲得する(モンスターに対しては60まで、タワーまたはベースには発動しない)。
  
-アクティブ:マーシャ―は24%の<wrap hi>HPを消費</wrap>して、1.5秒間、60%<wrap hi>加速</wrap>する。また、次の2回の通常攻撃は野生の力の物理ダメージが最大HPの2(+2%追加物理攻撃力)%分増加し、<wrap hi>攻撃速度</wrap>が50%増加する。+アクティブ:マーシャ―は24%の<wrap hi>HPを消費</wrap>して、1.5秒間、60%<wrap hi>加速</wrap>する。また、次の2回の通常攻撃は野生の力の物理ダメージが最大HPの3(+1%追加物理攻撃力)%分増加し、<wrap hi>攻撃速度</wrap>が50%増加する。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
-^CD|  6.0 5.6 5.2 4.8 4.4 4.0+^CD|  4.0  |||||
-^HPコスト|  24%|  22.4%|  20.8%|  19.2%|  17.6%|  16%| +^HPコスト|  24.0%|  22.4%|  20.8%|  19.2%|  17.6%|  16.0%| 
-^追加ダメージ|  2%|  2.4%|  2.8%|  3.2%|  3.6%|  4.0%|+^追加ダメージ|  3.0%|  3.6%|  4.2%|  4.8%|  5.4%|  6.0%|
 ^モンスターへのダメージ上限|  60|  72|  84|  96|  108|  120| ^モンスターへのダメージ上限|  60|  72|  84|  96|  108|  120|
  
行 46: 行 44:
 ==== [SP] ボルトアサルト ==== ==== [SP] ボルトアサルト ====
  
-マーシャは34%の<wrap hi>HPを消費</wrap>して敵ヒーローに<wrap hi>突進</wrap>し(突進中はコントロール効果を受けない)、350(+220%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、2秒間25%の<wrap hi>減速</wrap>効果を与え、近くの敵を<wrap hi>ノックバック</wrap>させる。このスキルのCD時間はマーシャのHPが1つ減るごとにリセットされる。+マーシャは34%の<wrap hi>HPを消費</wrap>して敵ヒーローに<wrap hi>突進</wrap>し(突進中はコントロール効果を受けない)、400(+220%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、2秒間25%の<wrap hi>減速</wrap>効果を与え、近くの敵を<wrap hi>ノックバック</wrap>させる。このスキルのCD時間はマーシャのHPが1つ減るごとにリセットされる。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
-^CD|  40.0 35.0 30.0|+^CD|  35.0  |||
 ^HPコスト|  34%|  29%|  24%| ^HPコスト|  34%|  29%|  24%|
-^基礎ダメージ|  350|  450|  550|+^基礎ダメージ|  400|  450|  500|
  
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行 57: 行 55:
 ==== [4th] ライフリカバリー ==== ==== [4th] ライフリカバリー ====
  
-敵にダメージを与える、まは時間経過とともにエネルギーが回復する。エネルギーが貯まると、それ消費て1本HPゲージを回復することがる。+マーシャは敵にダメージを与えたにエネルギーを獲得、野生力でダメージを与えた際にエネルギーを追加獲得する。
  
-このスキルはマーシャが戦闘から離脱してから3秒み使用できる。スキルを使用している間、マーシャは無敵になる。+戦闘から離脱した後の3秒間、こスキルを発動すると、エネルギーを半分消費してHPゲージを1本回復することができる。このスキルを発動している間、マーシャは<wrap hi>無敵</wrap>状態になる。
  
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heros/masha.1714386728.txt.gz · 最終更新: 2024/04/29 19:32 by MLJPWiki