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heros:minotaur
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====== ミノタウル ====== Minotaur タンク / サポート\\ ローム\\ 妨害 ===== スキル ===== ==== [パッシブ] レイジモード ==== ミノタウルがスキルで敵ヒーローにコントロール効果を与えた場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)減少させる。ミノタウルがスキルで味方ヒーローを回復した場合、対象の混合防御を2秒間5(+0.5*ヒーローレベル)増加させる。これらの効果は怒り状態では2倍になる。 ---- ==== [1st] ディスペアスタンプ ==== ミノタウルが指定地点にジャンプし、周辺の敵に280(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。命中した敵は短時間<wrap hi>ノックアップ</wrap>し、40%<wrap hi>減速</wrap>する。また、通常攻撃を2秒間強化し、追加で(3%合計HP)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。 凶暴状態 : ミノタウルの攻撃範囲が大幅に広がり、通常攻撃は追加で(3%合計HP)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 12.0| 11.5| 11.0| 10.5| 10.0| 9.5| ^基礎ダメージ| 280| 295| 310| 325| 340| 355| ---- ==== [2nd] モチベーションロア ==== ミノタウルは自分と近くの味方ヒーローを鼓舞し、味方ヒーローのHPを220(+60%総魔法攻撃力)<wrap hi>回復</wrap>させ、失ったHPの5%を<wrap hi>回復</wrap>させる。 凶暴状態 : ミノタウルは凶暴回復効果を2秒間獲得し、その間は敵ヒーローの通常攻撃を受けるたびに受けたダメージに応じて1倍のHPを<wrap hi>回復</wrap>する。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 10.0| 9.5| 9.0| 8.5| 8.0| 7.5| ^HP回復| 220| 240| 260| 280| 300| 320| ---- ==== [SP] ミノスレイジ ==== ミノタウルは凶暴状態になり、地面を3回叩きつける。最初の2回は近くの敵に180(+85%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、40%<wrap hi>減速</wrap>させる。最後の1回は200(+85%合計物理攻撃力)<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与え、対象を<wrap hi>ノックアップ</wrap>する。スキル期間中、ミノタウルは<wrap hi>コントロール効果を受けない</wrap>。 凶暴状態は12秒間続き、その間ミノタウルのスキルが強化される。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ ^CD| 60.0| 55.0| 50.0| ^基礎ダメージ| 180| 240| 300| ^トゥルーダメージ| 200| 250| 300| ---- ===== 特徴 ===== ===== ビルド ===== ===== 有利 ===== ===== 不利 ===== * ディガー
heros/minotaur.txt
· 最終更新: 2024/11/12 19:38 by
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