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heros:obsidia
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====== アイーダ ====== Obsidia ハンター\\ ゴールドレーン\\ 追撃 / ダメージ ===== スキル ===== ==== [パッシブ] 屍骸 ==== アイーダが敵にダメージを与えると、「骨のエネルギー」を獲得する(非ヒーローユニットへの通常攻撃で1エネルギー、ヒーローへの通常攻撃で2エネルギー、スキルで3倍のエネルギーを獲得する。モンスターへの攻撃ではエネルギーを獲得できない)。「骨のエネルギー」が30に達すると「骨塊」が生成され、最大25個まで保持できる。アイーダが通常攻撃を使用すると、全ての「骨塊」がターゲットを攻撃し、それぞれ(+7%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、7%の攻撃効果を継承する。\\ 敵ヒーローをキルすると直接1「骨塊」を獲得する。\\ アイーダの通常攻撃は80(+70%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、70%の攻撃効果を継承する。 ---- ==== [1st] 深淵骨針 ==== アイーダが「深淵骨針」を放ち、触れた敵に325(+80%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、最初に当たった敵ヒーローに「屍骸」効果を発動する。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 4.5| 4.2| 3.9| 3.6| 3.3| 3.0| ^MPコスト| 35| 38| 41| 44| 47| 50| ^基礎ダメージ| 325| 360| 395| 430| 465| 500| ---- ==== [2nd] 幻影・影融 ==== アイーダがアビスに沈み、「影融形態」になり、0.3秒間移動速度が500%<wrap hi>加速</wrap>する。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ ^CD| 4.5| 4.2| 3.9| 3.6| 3.3| 3.0| ^MPコスト| 35| 40| 45| 50| 55| 60| ---- ==== [SP] 骨の狩り ==== アイーダは「憤怒の骨」を指定方向に放ち、命中した最初の敵ヒーローに125(+60%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、短時間<wrap hi>スタン</wrap>させ、自身をその敵の近くへ引き寄せる。その後、「憤怒の骨」は敵と繋がり、アイーダは敵から4ユニット以上離れることができなくなる。敵は位置移動スキルを使用できなくなり、敵が移動するとアイーダも一緒に引っ張られる。この間、アイーダは一時的に5の「骨塊」を獲得する。この効果は3秒間持続する。\\ この間、アイーダは障害物を通り抜けることができ、移動しながら通常攻撃を行うことができる。「幻影・影融」が強化され、持続時間1に短縮される。 ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ ^CD| 40.0| 35.0| 30.0| ^MPコスト| 100| 50| 0| ^基礎ダメージ| 125| 175| 225| ---- ===== 特徴 ===== ===== ビルド ===== ===== 有利 ===== ===== 不利 =====
heros/obsidia.txt
· 最終更新:
2025/10/06 18:51
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