heros:roger
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行 46: | 行 46: | ||
=== [SP] ウルフソウル(人間状態) === | === [SP] ウルフソウル(人間状態) === | ||
- | ロジャーが狼に変身して指定方向に飛びかかり、命中した敵に200(+100%追加物理攻撃力)< | + | ロジャーが狼に変身して指定方向に飛びかかり、命中した敵に150(+100%追加物理攻撃力)< |
パッシブ : 狼の時、自身の物理防御と魔法防御が40、移動速度が25< | パッシブ : 狼の時、自身の物理防御と魔法防御が40、移動速度が25< | ||
- | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | + | ^ ^ Lv.0 |
- | ^CD| 5.5| 5.0| 4.5| | + | ^CD| 6.0| 5.5| 5.0| 4.5| |
- | ^基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| 150| 200| 250| 300| |
- | ^混合防御| | + | ^混合防御増加| 40| |
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行 61: | 行 61: | ||
=== [1st] エビルウルフ(狼状態) === | === [1st] エビルウルフ(狼状態) === | ||
- | ロジャーが敵に飛びかかり、対象及び周囲3体の敵に250(+125%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、自身は選択不可の状態になる。\\ | + | ロジャーが敵に飛びかかり、対象及び周囲3体の敵に250(+125%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</ |
- | キルまたはアシストを取るたびに、このスキルのCD時間が80%短縮する。 | + | キルまたはアシストを取るたびに、このスキルが80%<wrap hi>CD短縮</ |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
^CD| 15.0| 14.4| 13.8| 13.2| 12.6| 12.0| | ^CD| 15.0| 14.4| 13.8| 13.2| 12.6| 12.0| | ||
- | ^MPコスト| | + | ^MPコスト| |
^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
行 73: | 行 73: | ||
=== [2nd] ブラッディハウル(狼状態) === | === [2nd] ブラッディハウル(狼状態) === | ||
- | ロジャーが遠吠えを上げ、自身の攻撃速度が5秒間1.15倍に増加する。HPが40%以下の敵ヒーローが視界にいる場合、自身の移動速度が50%増加する。 | + | ロジャーが遠吠えを上げ、自身が5秒間1.15倍に<wrap hi> |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
行 84: | 行 84: | ||
=== [SP] ヒューマンソウル(狼状態) === | === [SP] ヒューマンソウル(狼状態) === | ||
- | ロジャーが指定方向にローリングして人間に戻り、250(+200%追加物理攻撃力)ダメージを吸収するシールドを1.5秒間生成する。 | + | ロジャーが指定方向にローリングして人間に戻り、200(+200%追加物理攻撃力)<wrap hi>シールド</ |
- | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | + | ^ ^ Lv.0 |
- | ^CD| 5.5| 5.0| 4.5| | + | ^CD| 6.0| 5.5| 5.0| 4.5| |
- | ^シールド| | + | ^シールド| 200| 250| 300| 350| |
+ | |||
+ | ---- | ||
===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== |
heros/roger.1714482839.txt.gz · 最終更新: 2024/04/30 22:13 by MLJPWiki