heros:roger
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行 11: | 行 11: | ||
==== [パッシブ] フルムーンカース ==== | ==== [パッシブ] フルムーンカース ==== | ||
- | ロジャーが人間の時、通常攻撃とスキルは敵の残りHPの5%の追加ダメージを与える。 | + | ロジャーが人間の時、通常攻撃とスキルは敵の残りHPの4%の追加ダメージを与える。 |
- | ロジャーが狼の時、通常攻撃は敵の失ったHPの5%分の追加ダメージを与える(モンスターに対しての追加ダメージは最大60まで)。 | + | ロジャーが狼の時、通常攻撃は敵の失ったHPの4%分の追加ダメージを与える(モンスターに対しての追加ダメージは最大60まで)。 |
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- | ==== 人間状態 ==== | + | ==== [1st] オープンファイア(人間状態) |
- | + | ||
- | === [1st] フルバースト(人間状態) === | + | |
ロジャーが指定方向に素早く2回射撃し、合計250(+125%合計物理攻撃力)< | ロジャーが指定方向に素早く2回射撃し、合計250(+125%合計物理攻撃力)< | ||
行 33: | 行 31: | ||
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- | === [2nd] ハンターステップ(人間状態) === | + | ==== [2nd] ハンターステップ(人間状態) |
2.5秒間、ロジャーの移動速度が20%< | 2.5秒間、ロジャーの移動速度が20%< | ||
行 44: | 行 42: | ||
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- | === [SP] ウルフソウル(人間状態) === | + | ==== [SP] ウルフソウル(人間状態) |
ロジャーが狼に変身して指定方向に飛びかかり、命中した敵に150(+100%追加物理攻撃力)< | ロジャーが狼に変身して指定方向に飛びかかり、命中した敵に150(+100%追加物理攻撃力)< | ||
- | パッシブ : 狼の時、自身の物理防御と魔法防御が40、移動速度が25< | + | パッシブ : 狼の時、自身の物理防御と魔法防御が20、移動速度が25< |
- | ^ ^ Lv.1 | + | ^ ^ Lv.0 |
- | ^CD| | + | ^CD| |
^基礎ダメージ| | ^基礎ダメージ| | ||
- | ^混合防御増加| | + | ^混合防御増加| |
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- | ==== 狼状態 ==== | + | ==== [1st] エビルウルフ(狼状態) |
- | + | ||
- | === [1st] エビルウルフ(狼状態) === | + | |
ロジャーが敵に飛びかかり、対象及び周囲3体の敵に250(+125%合計物理攻撃力)< | ロジャーが敵に飛びかかり、対象及び周囲3体の敵に250(+125%合計物理攻撃力)< | ||
行 71: | 行 67: | ||
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- | === [2nd] ブラッディハウル(狼状態) === | + | ==== [2nd] ブラッディハウル(狼状態) |
ロジャーが遠吠えを上げ、自身が5秒間1.15倍に< | ロジャーが遠吠えを上げ、自身が5秒間1.15倍に< | ||
行 77: | 行 73: | ||
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ Lv.4 ^ Lv.5 ^ Lv.6 ^ | ||
^CD| 10.0| 9.4| 8.8| 8.2| 7.6| 7.0| | ^CD| 10.0| 9.4| 8.8| 8.2| 7.6| 7.0| | ||
- | ^攻撃速度増加| | + | ^攻撃速度増加| |
^MPコスト| | ^MPコスト| | ||
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- | === [SP] ヒューマンソウル(狼状態) === | + | ==== [SP] ヒューマンソウル(狼状態) |
- | ロジャーが指定方向にローリングして人間に戻り、250(+200%追加物理攻撃力)< | + | ロジャーが指定方向にローリングして人間に戻り、200(+200%追加物理攻撃力)< |
- | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | + | ^ ^ Lv.0 |
- | ^CD| 5.5| 5.0| 4.5| | + | ^CD| |
- | ^シールド| | + | ^シールド| 200| 250| 300| 350| |
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