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heros:thamuz

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heros:thamuz [2024/10/24 23:20] MLJPWikiheros:thamuz [2025/09/29 21:57] (現在) MLJPWiki
行 11: 行 11:
 ==== [パッシブ] ビッグバルログ ==== ==== [パッシブ] ビッグバルログ ====
  
-デームスが大鎌を手にしているとき、通常攻撃を行うたび対象足元に溶岩のエネルギーをさせる可能性がある。溶岩は0.7秒遅れて噴出し、45(+100%合計物理攻撃力)(+ヒーローレベル)トゥルーダメージを与える。\\ +デームス通常攻撃には10%~60%確率(「溶岩の怒り」に応じて変動)で、地面から溶岩エネルギーを生み出し、少し遅れて噴出して60(+70%合計物理攻撃力)(+ヒーローレベル)<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与える。溶岩エネルギーを発生させなかった通常攻撃は「溶岩の怒り」を増加させる。\\ 
-鎌を手していない場合、デームスは25%の追加移動速度を獲得し、大が手元に戻ってくると、次の通常攻撃が強化される。強化された通常攻撃は対象の移動速度を30%減させ、溶岩エネルギーが必ず発生る。+を手している時、デームスは移動速度を25%<wrap hi>加速</wrap>する。「」を回収すると、次の通常攻撃で敵の移動速度を30%<wrap hi>速</wrap>させ、必ず溶岩エネルギー発生させる。
  
 ---- ----
行 18: 行 18:
 ==== [1st] ファイアサイズ ==== ==== [1st] ファイアサイズ ====
  
-指定方向に大鎌を投げ、一定距離を進むか、敵ヒーローに命中すると、120(+60%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。それから大鎌はさらに一定距離ゆっくり前進し、持続的に周囲の敵の移動速度を30%減し、0.5秒ごとに周囲の敵に45(+20%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。\\ +指定方向に大鎌を投げ、一定距離を進むか、敵ヒーローに命中すると、120(+60%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。それから大鎌はさらに一定距離ゆっくり前進し、持続的に周囲の敵の移動速度を30%<wrap hi>速</wrap>し、0.5秒ごとに周囲の敵に45(+20%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。\\ 
-一定時間経過するか大鎌がデームスから一定距離を離れると、デームスの元に戻り、経路上の敵を引き寄せる。デームスは大鎌に接近するかスキルを再使用することで、より早く大鎌を回収することができる。+一定時間経過するか大鎌がデームスから一定距離を離れると、デームスの元に戻り、経路上の敵を引き寄せる。デームスは大鎌に接近するかスキルを再使用することで、より早く大鎌を回収することができる。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
-^CD|  3.0  |||||| 
 ^基礎ダメージ|  120|  150|  180|  210|  240|  270| ^基礎ダメージ|  120|  150|  180|  210|  240|  270|
 ^継続ダメージ|  45|  52|  59|  66|  73|  80| ^継続ダメージ|  45|  52|  59|  66|  73|  80|
 +^CD|  3.0  ||||||
  
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行 30: 行 30:
 ==== [2nd] アビストランプル ==== ==== [2nd] アビストランプル ====
  
-デームスが指定地点へ跳躍し、範囲内の敵に230(+60%追加物理攻撃力)物理ダメージを与え、移動速度を2秒間25%減させる。\\ +デームスが指定地点へ跳躍し、範囲内の敵に230(+60%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、移動速度を2秒間25%<wrap hi>速</wrap>させる。\\ 
-大鎌が手元に無い場合は即座に呼び戻し、ファイアサイズのCDをリセットする。+大鎌が手元に無い場合は即座に呼び戻し、ファイアサイズのCDをリセットする。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^  Lv.4  ^  Lv.5  ^  Lv.6  ^
行 41: 行 41:
 ==== [SP] スコーチング・インフェルノ ==== ==== [SP] スコーチング・インフェルノ ====
  
-デームスが体内に溜めた溶岩エネルギーを放出し、周囲の敵に300(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。9秒間、デームスの周囲は灼熱地獄と化し、0.5秒毎に、周囲の敵に30(+10%追加物理攻撃力)物理ダメージを与える。 +デームスが体内に溜めた溶岩エネルギーを放出し、周囲の敵に300(+80%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。9秒間、デームスの周囲は「スコーチング・インフェルノ」と化し、0.5秒毎に、周囲の敵に30(+10%追加物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。\\ 
- +発動中、最大HPを600(+30%追加最大HP)増加し、同量HPを<wrap hi>回復</wrap>する。通常攻撃や大鎌でダメージを与えると、自身のHPが1.5%<wrap hi>回復</wrap>し、自身の攻撃速度を60%増加する。
-発動中、最大HPを500増加し、同量HPを回復する。通常攻撃や大鎌でダメージを与えると、自身のHPが1.5%回復し、自身の攻撃速度を増加する。+
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
行 49: 行 48:
 ^基礎ダメージ|  300|  390|  480| ^基礎ダメージ|  300|  390|  480|
 ^継続ダメージ|  30|  45|  60| ^継続ダメージ|  30|  45|  60|
-^最大HP増加|  500|  1000|  1500| 
 ^HP回復|  1.5%|  2.0%|  2.5%| ^HP回復|  1.5%|  2.0%|  2.5%|
-^攻撃速度増加|  1.3|  1.45|  1.6|+^攻撃速度増加|  60%|  80%|  100%| 
 +^最大HP増加|  30%|  40%|  50%|
  
 ---- ----
  
 ===== 特徴 ===== ===== 特徴 =====
 +
 +  * トゥルーダメージでタンクにもダメージを出せる
  
 ===== ビルド ===== ===== ビルド =====
  
 ===== 有利 ===== ===== 有利 =====
 +
 +  * ベタ足タンク全般
  
 ===== 不利 ===== ===== 不利 =====
  
heros/thamuz.txt · 最終更新: by MLJPWiki