heros:xborg
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==== [パッシブ] フレイムロボット ==== | ==== [パッシブ] フレイムロボット ==== | ||
- | エックスの装甲は最大HPの160%を継承する。装甲が破壊されると、エックスは指定方向へローリングし、ダメージを受けなくなる。無装甲状態中、装甲のエネルギーは徐々に回復する。エネルギーが最大まで溜まると再び装甲を装着し、装甲のHPを30%回復する。\\ | + | エックスの装甲は最大HPの160%を継承し、ダメージを優先的に受ける。装甲のHPが尽きて破壊されると、エックスは指定した方向にローリングする。ローリング中、エックスは攻撃を受けない。\\ |
- | エックスの炎で敵は加熱され、過熱状態になる。過熱状態の敵がエックスに攻撃されると装甲の補給品を落とす。装甲の補給品を拾うと、装甲のHPが10%回復する。無装甲状態では、エネルギーが10回復する。 | + | 無装甲状態中、エックスはエネルギーを回復し続ける。エネルギーが最大まで溜まると再び装甲を装着し、装甲は最大HPの30%分を回復する。\\ |
+ | エックスが装甲の部品を拾うと、装甲のHPが10%回復する。無装甲状態では、エネルギーが10回復する。\\ | ||
+ | 過熱状態の敵に対して、エックスのスキルは< | ||
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==== [1st] ファイアサージ ==== | ==== [1st] ファイアサージ ==== | ||
- | エックスが炎を放射し、前方の敵に2秒間で7回、25(+60%合計物理攻撃力)(+40%総魔法攻撃力)< | + | エックスが炎を放射し、前方の敵に2秒間で7回、25(+60%合計物理攻撃力)(+40%総魔法攻撃力)< |
無装甲状態:攻撃範囲が狭くなるが長くなり、ダメージは60%に減少する。 | 無装甲状態:攻撃範囲が狭くなるが長くなり、ダメージは60%に減少する。 |
heros/xborg.txt · 最終更新: by MLJPWiki