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heros:xborg

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heros:xborg [2025/06/26 19:10] MLJPWikiheros:xborg [2025/07/05 18:27] (現在) MLJPWiki
行 11: 行 11:
 ==== [パッシブ] フレイムロボット ==== ==== [パッシブ] フレイムロボット ====
  
-エックスの装甲は最大HPの160%を継承る。装甲が破壊されると、エックスは指定方向ローリングし、ダメを受けなくなる。無装甲状態中、装甲のエネルギーは徐々に回復る。エネルギーが最大まで溜まると再び装甲を装着し、装甲HP30%回復する。\\ +エックスの装甲は最大HPの160%を継承し、ダメージを優先的に受ける。装甲のHP尽きて破壊されると、エックスは指定した方向ローリングする。ロリング中、エックスは攻撃を受けな\\ 
-エックスの炎で敵は加熱され、過熱状態になる。過熱状態の敵エックスに攻撃されると装甲の補給品を落とす。装甲の補給品を拾うと、装甲のHPが10%回復する。無装甲状態では、エネルギーが10回復する。+無装甲状態中、エックスはエネルギー回復し続ける。エネルギーが最大まで溜まると再び装甲を装着し、装甲は最大HP30%分を回復する。\\ 
 +エックスが装甲の品を拾うと、装甲のHPが10%回復する。無装甲状態では、エネルギーが10回復する。\\ 
 +過熱状態の敵に対して、エックスのスキルは<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与える。
  
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行 18: 行 20:
 ==== [1st] ファイアサージ ==== ==== [1st] ファイアサージ ====
  
-エックスが炎を放射し、前方の敵に2秒間で7回、25(+60%合計物理攻撃力)(+40%総魔法攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。過熱状態の敵には<wrap hi>トゥルーダメージ</wrap>を与える(ミニオンへは75%のダメージ)。+エックスが炎を放射し、前方の敵に2秒間で7回、25(+60%合計物理攻撃力)(+40%総魔法攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える(ミニオンへは75%のダメージ)。
  
 無装甲状態:攻撃範囲が狭くなるが長くなり、ダメージは60%に減少する。 無装甲状態:攻撃範囲が狭くなるが長くなり、ダメージは60%に減少する。
heros/xborg.txt · 最終更新: by MLJPWiki