内容へ移動
MLJPWiki
ユーザ用ツール
ログイン
サイト用ツール
検索
ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
ログイン
>
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
patches:2.1.47
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== パッチノート 2.1.47 ======= 更新日: 2026年1月29日(木) ===== デザイナーより ===== 今回のパッチでは、M7および新シーズンのランキングでのパフォーマンスに基づき、一部のヒーローを調整しました。Mトーナメントが終了したばかりのため、より多くのヒーロー調整がテストサーバーでテストされ、次回のパッチでリリースされる予定です。戦場でのランクアップを応援しています! ===== リメイクヒーロー:ライトニングウィーバー - エウドラ ===== ヒーローの特徴:サンダーパワーを自在に操る魔法学院の導師。\\ 今回のリメイクでは、エウドラの「単体の敵を瞬殺する」という特徴を維持しつつ、コンボによって範囲バーストや持続ダメージを出せるようにし、より多くの戦闘状況に適応できるよう調整しました。 **[パッシブ - 超電導]**\\ エウドラのスキルが命中したヒーローやモンスターに「超電導」を付与する。既に「超電導」状態の対象には追加効果が発動する。 **[1stスキル - フォークライトニング]**\\ エウドラは前方の扇状範囲にフォークライトニングを放ち、範囲内の敵にダメージを与える。\\ 対象が「超電導」状態の場合、ダメージを与えた後、自身と対象を雷の鎖で繋ぐ。雷の鎖は継続ダメージを与え、終了時に対象へ追加ダメージを与える。 **[2ndスキル - エレキアロー]**\\ エウドラが指定した敵に球状の稲妻を放ち、ダメージとスタンを与え、魔法防御を減少させる。\\ 対象が「超電導」状態の場合、稲妻の球が付近の敵に跳ね返り、ダメージとスタンを与え、魔法防御を減少させる。 **[SPスキル - サンダーストローク]**\\ エウドラが指定エリアに雷を落とし、範囲内の敵にダメージを与える。\\ 対象が「超電導」状態の場合、少し遅れてその位置に雷撃を落とす。 ---- ===== ヒーロー調整 ===== このパッチで大幅な変更があったヒーロー:半蔵(↑)、ルーカス(↑)、粛遊(↑)。\\ 以下、(↑)(↓)(~)で強化、弱体化、調整を表します。 ==== 半蔵 (↑) ==== 半蔵がSPスキルでタートルやロードを攻撃できるようにするため、中盤から終盤におけるSPスキルの持続性能を向上させました。\\ 天魔形態での新しいエネルギー回復メカニズム:ヒーロー、タートル、またはロードを攻撃すると、エネルギーを少量回復します。\\ また、半蔵のSPスキルの最大エネルギーを10倍に増加させ、現在のエネルギー消費量とエネルギ一回復量もそれに比例して増加させました。 **[SPスキル](↑)**\\ ヒーローへの通常攻撃でエネルギーを15獲得する。タートルとロードへの通常攻撃でエネルギーを45獲得する。通常攻撃が複数のユニットに命中した場合、エネルギー獲得は1回のみ発生する。\\ CD時間:24-12秒 >> 24-16秒 ---- ==== ルーカス (↑) ==== 前回の強化以降、ルーカスの強さは大幅に向上しましたが、レーン戦での能力、特にHP回復能力は依然としてやや不足しています。 **[1stスキル](↑)**\\ 効果調整:ヒーロー命中時に最大HPの8%を回復 >> ヒーローまたはミニオン命中時に最大HPの5%を回復 ---- ==== 粛遊 (↑) ==== 中盤から終盤にかけて、スキルの発動の柔軟性を向上させました。 **[1stスキル](↑)**\\ CD時間:8秒 >> 8.5-7秒 **[2ndスキル](↑)**\\ CD時間:8秒 >> 8.5-7秒 **[SPスキル](↑)**\\ CD時間:8秒 >> 8.5-7秒 ---- ==== マイヤ (↑) ==== マイヤの生存能力をさらに向上させました。 **[SPスキル](↑)**\\ CD時間:46-26秒 >> 30-20秒 ---- ==== フローラ (↑) ==== 装備[希望の花]がチームメイトに付与するボーナスを増加させました。 **[パッシブ](↑)**\\ 希望の花:適応攻撃+5% >> 適応攻撃+8%\\ 希望の花のダメージ:60(+合計物理攻撃の30%)(+合計魔法攻撃の30%) >> 100(+合計物理攻撃の40%)(+合計魔法攻撃の30%) ---- ==== ソラ (↓) ==== ソラの範囲コントロールはここぞという時に決定的であるべきですが、エントリー能力はより頻繁かつ致命的であるべきと考えました。そのため、形態ごとのSPスキルのCD時間を調整しました。 **[SPスキル](↓)**\\ 激流形態のCD時間:24-16秒 >> 32-24秒 ---- ==== アモン (↓) ==== いくつかの問題を修正し、高HPのターゲットに対するダメージを減少させました。 **[SPスキル](↓)**\\ 複数の刃が同じターゲットに命中した際のダメージ軽減効果を削除しました。\\ アモンのSPスキルの実際のダメージと刃の数が、表示されている数値と一致していなかった問題を修正しました。\\ 刃ごとの最小ダメージ:45-55(+合計魔法攻撃力の12%) >> 35-45(+合計魔法攻撃力の10%)\\ 刃ごとの最大ダメージ:75-90(+合計魔法攻撃力の20%) >> 70-90(+合計魔法攻撃力の20%) ---- ==== ゾン (↓) ==== 序盤から中盤にかけての支配力をわずかに減少させました。 **[パッシブ](↓)**\\ 狂気の残滓スタックごとの基礎ダメージ:30 >> 20 ---- ==== レオモルド (↓) ==== 再び戦場を駆けるレオモルドの姿が見られるようになり嬉しく思います。\\ しかし、序盤のジャングルにおける彼の支配力は、対抗するのがあまりに困難でした。\\ そのため、1stスキルの対モンスター追加ダメージを減少させました。 **[1stスキル](↓)**\\ 対モンスター追加ダメージ:200% >> 160% ---- ==== その他 ==== アンジェラのビジュアルリメイク:憑依時の人形のアニメーションとエフェクトを改善しました。\\ アテラスがベースで2ndスキルを使用した際、異常な移動速度増加を獲得する問題を修正しました。 ===== 装備調整 ===== ==== デモンハント (↓) ==== この装備のHP回復能力をわずかに下方修正しました。 **[ユニークパッシブ - 強欲](↓)**\\ HP回復:20(+4×ヒーローレベル) >> 10(+4×ヒーローレベル)
patches/2.1.47.txt
· 最終更新:
2026/01/31 19:22
by
MLJPWiki
ページ用ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
文書の先頭へ