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tips [2023/11/07 03:04] MLJPWikitips [2024/12/23 18:17] (現在) – [ロードの出現時間] MLJPWiki
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 ====== Tips ====== ====== Tips ======
  
-$ \verb|If Defense| > 0 $+===== ダメージ計算式 =====
  
 +$ \verb|If Defense| > 0 $
 +$$
 +\verb|Actual DMG dealt| = \left(Attacker's\ total\ DMG\times\frac{120}{120 + [(Target's\ total\ DEF-fixed\verb|-|value\ DEF\ Reduction)\times(100\%-\%\ DEF\ Reduction-\%\ PEN)-fixed\verb|-|value\ PEN]}\right)-fixed\verb|-|value\ DMG\ Reduction
 +\\
 $$ $$
  
-\verb|Actual DMG dealt| = \left( \verb|Attacker's total DMG|\times\frac{120}{120 + [(\verb|Target's total DEF|-\verb|fixed-value DEF Reduction|)\times(100\%-\%\space \verb|DEF Reduction|-\%\space PEN)-\verb|fixed-value PEN|]})\times(100\%-\%\verb|DMG Reduction|\right)-\verb|fixed-value DMG Reduction|+引用元: https://mobile-legends.fandom.com/wiki/User_blog:Chrodotme/The_Complete_Damage_Calculation_Formula#Damage_calculation
  
-$$+===== ドラフトピック ===== 
 + 
 +このゲームのランクマッチは、ランクがエピック以上になるとドラフトピック制となる。\\ 
 +ドラフトで同じロールのヒーローを4体以上選択したチームはドッジ(ダッジ、dodge)することができ、ドッジすると試合が無効になる。相手のチームには保護ポイントが入る。\\ 
 +ドッジはランクがミシック以上になると出来ない。 
 + 
 +===== 試合中 ===== 
 + 
 +==== ロードの出現時間 ==== 
 + 
 +ロードは倒されると、次の〇分13秒または〇分43秒に出現する。 
 + 
 +==== ロードの出現レーン ==== 
 + 
 +ロードは最も進んでいるレーンに出現する。タワーが一番少ないレーン、もしくはタワー数が同じ場合、一番ダメージを与えているレーンとなる。 
 + 
 +==== セカンドタワーのシールド ==== 
 + 
 +ファースト(アウター)タワーが破壊されてから1分間、同じレーンのセカンド(インナー)タワーに与えるダメージは半分に減少する。 
 + 
 +==== ファーストタワー付近のダメージ軽減 ==== 
 + 
 +ファーストタワーのシールドが存在している間は、付近の味方ヒーローはダメージ軽減を得る。 
 + 
 +==== スキルが通常攻撃扱いとなるもの一覧 ==== 
 + 
 +[[tips:skillasaa|こちら]]をご覧ください。
  
tips.1699293866.txt.gz · 最終更新: 2023/11/07 03:04 by MLJPWiki