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tips [2023/11/07 03:50] – MLJPWiki | tips [2024/12/23 18:17] (現在) – [ロードの出現時間] MLJPWiki | ||
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====== Tips ====== | ====== Tips ====== | ||
- | ダメージ計算式 | + | ===== ダメージ計算式 |
$ \verb|If Defense| > 0 $ | $ \verb|If Defense| > 0 $ | ||
- | |||
- | <WRAP box> | ||
$$ | $$ | ||
- | + | \verb|Actual DMG dealt| = \left(Attacker' | |
- | \verb|Actual DMG dealt| = \left( | + | \\ |
$$ | $$ | ||
- | </ | ||
引用元: https:// | 引用元: https:// | ||
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+ | ===== ドラフトピック ===== | ||
+ | |||
+ | このゲームのランクマッチは、ランクがエピック以上になるとドラフトピック制となる。\\ | ||
+ | ドラフトで同じロールのヒーローを4体以上選択したチームはドッジ(ダッジ、dodge)することができ、ドッジすると試合が無効になる。相手のチームには保護ポイントが入る。\\ | ||
+ | ドッジはランクがミシック以上になると出来ない。 | ||
+ | |||
+ | ===== 試合中 ===== | ||
+ | |||
+ | ==== ロードの出現時間 ==== | ||
+ | |||
+ | ロードは倒されると、次の〇分13秒または〇分43秒に出現する。 | ||
+ | |||
+ | ==== ロードの出現レーン ==== | ||
+ | |||
+ | ロードは最も進んでいるレーンに出現する。タワーが一番少ないレーン、もしくはタワー数が同じ場合、一番ダメージを与えているレーンとなる。 | ||
+ | |||
+ | ==== セカンドタワーのシールド ==== | ||
+ | |||
+ | ファースト(アウター)タワーが破壊されてから1分間、同じレーンのセカンド(インナー)タワーに与えるダメージは半分に減少する。 | ||
+ | |||
+ | ==== ファーストタワー付近のダメージ軽減 ==== | ||
+ | |||
+ | ファーストタワーのシールドが存在している間は、付近の味方ヒーローはダメージ軽減を得る。 | ||
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+ | ==== スキルが通常攻撃扱いとなるもの一覧 ==== | ||
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tips.1699296604.txt.gz · 最終更新: 2023/11/07 03:50 by MLJPWiki