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tips [2023/11/07 04:06] MLJPWikitips [2024/12/23 18:17] (現在) – [ロードの出現時間] MLJPWiki
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 ====== Tips ====== ====== Tips ======
  
-ダメージ計算式 +===== ダメージ計算式 =====
- +
-<WRAP box>+
  
 $ \verb|If Defense| > 0 $ $ \verb|If Defense| > 0 $
- 
 $$ $$
-\verb|Actual DMG dealt| = \left( \verb|Attacker's total DMG|\times\frac{120}{120 + [(\verb|Target's total DEF|-\verb|fixed-value DEF Reduction|)\times(100\%-\%\space \verb|DEF Reduction|-\%\space PEN)-\verb|fixed-value PEN|]})\times(100\%-\%\verb|DMG Reduction|\right)-\verb|fixed-value DMG Reduction|+\verb|Actual DMG dealt| = \left(Attacker'stotalDMG\times\frac{120}{120 + [(Target'stotalDEF-fixed\verb|-|valueDEFReduction)\times(100\%-\%\ DEF\ Reduction-\%\ PEN)-fixed\verb|-|valuePEN]}\right)-fixed\verb|-|valueDMGReduction 
 +\\
 $$ $$
- 
-</WRAP> 
  
 引用元: https://mobile-legends.fandom.com/wiki/User_blog:Chrodotme/The_Complete_Damage_Calculation_Formula#Damage_calculation 引用元: https://mobile-legends.fandom.com/wiki/User_blog:Chrodotme/The_Complete_Damage_Calculation_Formula#Damage_calculation
 +
 +===== ドラフトピック =====
 +
 +このゲームのランクマッチは、ランクがエピック以上になるとドラフトピック制となる。\\
 +ドラフトで同じロールのヒーローを4体以上選択したチームはドッジ(ダッジ、dodge)することができ、ドッジすると試合が無効になる。相手のチームには保護ポイントが入る。\\
 +ドッジはランクがミシック以上になると出来ない。
 +
 +===== 試合中 =====
 +
 +==== ロードの出現時間 ====
 +
 +ロードは倒されると、次の〇分13秒または〇分43秒に出現する。
 +
 +==== ロードの出現レーン ====
 +
 +ロードは最も進んでいるレーンに出現する。タワーが一番少ないレーン、もしくはタワー数が同じ場合、一番ダメージを与えているレーンとなる。
 +
 +==== セカンドタワーのシールド ====
 +
 +ファースト(アウター)タワーが破壊されてから1分間、同じレーンのセカンド(インナー)タワーに与えるダメージは半分に減少する。
 +
 +==== ファーストタワー付近のダメージ軽減 ====
 +
 +ファーストタワーのシールドが存在している間は、付近の味方ヒーローはダメージ軽減を得る。
 +
 +==== スキルが通常攻撃扱いとなるもの一覧 ====
 +
 +[[tips:skillasaa|こちら]]をご覧ください。
 +
tips.1699297572.txt.gz · 最終更新: 2023/11/07 04:06 by MLJPWiki