heros:granger
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==== [1st] ラプソディ ==== | ==== [1st] ラプソディ ==== | ||
- | グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+50%合計物理攻撃力)< | + | グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+50%合計物理攻撃力)< |
グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。 | グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。 | ||
行 42: | 行 42: | ||
==== [SP] 死のソナタ ==== | ==== [SP] 死のソナタ ==== | ||
- | グレンジャーはターゲット方向に大砲を発射し、最初に命中した敵ヒーローと爆風範囲内の他のターゲットに250(+80%合計物理攻撃力)< | + | グレンジャーはターゲット方向に大砲を発射し、最初に命中した敵ヒーローと爆風範囲内の他のターゲットに150(+100%合計物理攻撃力)< |
- | 死のソナタはラプソディを放ちながら発動することができる。死のソナタはCD時間が短く、一度発動するごとに250大砲エナジーを消費する。 | + | 「死のソナタ」は「ラプソディ」を放ちながら発動することができる。「死のソナタ」はCD時間が短く、一度発動するごとに250大砲エナジーを消費する。 |
^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ^ ^ Lv.1 ^ Lv.2 ^ Lv.3 ^ | ||
^CD| 0.6 ||| | ^CD| 0.6 ||| | ||
^エネルギー消費| | ^エネルギー消費| | ||
- | ^基礎ダメージ| | + | ^基礎ダメージ| |
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===== 特徴 ===== | ===== 特徴 ===== | ||
+ | |||
* ジャングラー適性のハンター | * ジャングラー適性のハンター | ||
heros/granger.txt · 最終更新: 2025/02/23 19:32 by MLJPWiki