ユーザ用ツール

サイト用ツール


heros:granger

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
heros:granger [2024/11/10 01:59] – [[SP] 死のソナタ] MLJPWikiheros:granger [2025/02/23 19:32] (現在) MLJPWiki
行 18: 行 18:
 ==== [1st] ラプソディ ==== ==== [1st] ラプソディ ====
  
-グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+50%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、70のガンエナジーを消費する。最後の一発は必ずクリティカルになる。それぞれの弾丸はモンスターとミニオンに追加で70ダメージを与える。射撃中はグレンジャーの移動速度が15%増加する。+グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+50%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与え、70のガンエナジーを消費する。最後の一発は必ずクリティカルになる。それぞれの弾丸はモンスターとミニオンに追加で35ダメージを与える。射撃中はグレンジャーの移動速度が15%増加する。
  
 グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。 グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。
行 42: 行 42:
 ==== [SP] 死のソナタ ==== ==== [SP] 死のソナタ ====
  
-グレンジャーはターゲット方向に大砲を発射し、最初に命中した敵ヒーローと爆風範囲内の他のターゲットに250(+80%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。命中した対象は短時間の間<wrap hi>減速</wrap>し、可視状態になる。+グレンジャーはターゲット方向に大砲を発射し、最初に命中した敵ヒーローと爆風範囲内の他のターゲットに150(+100%合計物理攻撃力)<wrap hi>物理ダメージ</wrap>を与える。命中した対象は短時間の間<wrap hi>減速</wrap>し、可視状態になる。各発射後に、グレンジャーはジョイスティックの方向に転がることができる。
  
-死のソナタはラプソディを放ちながら発動することができる。死のソナタはCD時間が短く、一度発動するごとに250大砲エナジーを消費する。+死のソナタラプソディを放ちながら発動することができる。死のソナタはCD時間が短く、一度発動するごとに250大砲エナジーを消費する。
  
 ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^ ^ ^  Lv.1  ^  Lv.2  ^  Lv.3  ^
 ^CD|  0.6  ||| ^CD|  0.6  |||
 ^エネルギー消費|  250  ||| ^エネルギー消費|  250  |||
-^基礎ダメージ|  250|  325|  400|+^基礎ダメージ|  150|  200|  250|
  
 ---- ----
  
 ===== 特徴 ===== ===== 特徴 =====
 +
   * ジャングラー適性のハンター   * ジャングラー適性のハンター
  
heros/granger.txt · 最終更新: 2025/02/23 19:32 by MLJPWiki