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heros:granger

グレンジャー

Granger

ハンター
ジャングラー
爆発力 / 追撃

スキル

[パッシブ] 奇想曲

グレンジャーのユニークデビルハンター銃と大砲は、魔神エナジーを動力源としている。両武器のエネルギー上限は800である。銃は毎秒8%エナジーを回復し、大砲は毎秒2%エナジーを回復する。ミニオン/モンスターを倒すごとに、グレンジャーの銃と大砲エナジー上限が6/6増加し、即座に5%/5%回復する。敵ヒーローのアシストまたはキルをすると、エナジー上限は12ずつ永続的に増加し、即座に10%エナジーを回復する。
グレンジャーが得るCD短縮は1%ごとに、すべて2の物理攻撃に変換される。魔神エナジーのコストはエナジーコスト軽減の影響を受けない。


[1st] ラプソディ

グレンジャーは銃を素早く6回発射し、1発ごとに60(+50%合計物理攻撃力)物理ダメージを与え、70のガンエナジーを消費する。最後の一発は必ずクリティカルになる。それぞれの弾丸はモンスターとミニオンに追加で70ダメージを与える。射撃中はグレンジャーの移動速度が15%増加する。

グレンジャーはエナジーがなくなる、あるいは再びスキルを発動すると発砲を中止する。ラプソディはCD時間が短く、銃のエナジーが420以上になると発動できる。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 0.3
基礎ダメージ 60 72 84 96 108 120

[2nd] ロンド

グレンジャーはデビルハンターの機動力を使って指定の方向にダッシュし、瞬時に銃のエナジーを15%回復する。

ロンドはラプソディを放っている際に発動することができる。ラプソディが敵に命中するたび、ロンドは0.5秒CD短縮する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6
CD 12.0
エネルギー回復 15% 17% 19% 21% 23% 25%

[SP] 死のソナタ

グレンジャーはターゲット方向に大砲を発射し、最初に命中した敵ヒーローと爆風範囲内の他のターゲットに250(+80%合計物理攻撃力)物理ダメージを与える。命中した対象は短時間の間減速し、可視状態になる。

死のソナタはラプソディを放ちながら発動することができる。死のソナタはCD時間が短く、一度発動するごとに250大砲エナジーを消費する。

Lv.1 Lv.2 Lv.3
CD 0.6
エネルギー消費 250
基礎ダメージ 250 325 400

特徴

  • ジャングラー適性のハンター

ビルド

有利

不利

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heros/granger.txt · 最終更新: 2024/11/10 01:59 by MLJPWiki