equipment:howto
ビルド指南
どの装備を買えばいいのか、基本的な考え方を解説します。
貫通装備について
固定貫通装備(オーシャンエッジ、ハンターストライク、ジーニアスワンド)は序盤に積むと効果が高い。
逆に割合貫通装備(スピリットシャウト、魔法の聖剣)は終盤に積むと効果が高い。
目安として、防御力が55以上の敵には割合貫通の方が防御力を下げる(=ダメージを出す)ことができる。
例えばスピリットシャウトは敵の物理防御力が40の場合、
$ 20 + (40 \times 0.125) = 25\% $
の割合貫通となるので、$ 40 \times 25\% = 10 $ 固定貫通と同じ効果となる。そのため、オーシャンエッジやハンターストライクの方が効果が高い。
敵の防御力が55の場合、
$ 20 + (55 \times 0.125) = 26\% $
の割合貫通となり、$ 55 \times 26\% = 14.3 $ 固定貫通と同じ効果となる。
よって防御力が55以下の場合は固定貫通の方が効果が高い。
装備の重複
同じ装備を2つ以上装備した場合、ユニークパッシブや固有ステータスは重複せず、1つ分しか効果を発揮しない。
異なる装備でも同じユニークパッシブは1つ分しか効果を発揮しない(トライデント「絶命」とドミナントシールド「絶命」など)。
equipment/howto.txt · 最終更新: 2023/12/04 00:09 by MLJPWiki
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